楼下刚开了一个图书室,第一天逛的时候恰好看到这一本就借了回来粗读了一下,没有料想的好,不过至少可以对 Golang 构建一个微服务应用有一个初步的了解,也顺带了解一下 Golang 周边相关的模块,Web 框架,ORM 框架,以及一些必要组件,注册中心,网关等等。书中在中后部分出现了大量的代码部分,我没有仔细看,直接跳过了。总之读起来这一本书虽然介绍了很多的组件,原理,但都是类似 Wiki ,都没有很深入,比较适合我这样想要初步了解一下 Golang 的人,如果已经是 Golang 的使用者跳过这一本书即可。
第二章 微服务概述
微服务是一种架构模式,提倡将单一应用划分成一组小的服务,服务之间相互协调配合,为用户提供最终价值。
每个微服务只关注于完成单一职责。
- 系统架构演进
- 单体架构
- 垂直分层
- SOA 面向服务架构
- 微服务架构
- 云原生架构
- 常见的微服务架构
- Java 中的 Spring Cloud 和 Dubbo 框架
- Go 中的 Go Kit 和 Go Micro
- 六大原则:
- 高内聚低耦合
- 高度自治
- 独立开发、部署、发布
- 进程隔离
- 弹性设计
- 日志与监控
- 自动化
- 以业务为中心
第三章 Go 语言基础
[[Golang]]
- 环境安装
- 基础语法
- 变量
- 数据类型
- 指针
- [[golang-flag]]
- 常量与类型别名
- 分支与循环控制
- 容器
- 数组
- 切片
- 列表与字典
- 容器遍历
- 函数与接口
- 函数声明和参数传递
- 匿名函数和闭包
- 接口声明和嵌套
- 函数体实现接口
- 结构体和方法
- 结构体定义
- 结构体实例化和初始化
- 方法和接收器
- 结构体实现接口
- 内嵌和组合
第四章 Go 语言高级特性
- 依赖管理
- 包管理
- GOPATH
- Go Modules
- 反射基础
- reflect.Type 类型对象
- 类型对象 reflect.StructField 和 reflect.Method
- reflect.Value 反射值对象
- 并发模型
- 并发与并行
- CSP 并发模型
- 常见线程模型
- MPG 线程模型
- 并发实践
- 协程 goroutine
- 通道 channel
- sync
第五章 Go Web
- Web 工作原理
- HTTP 协议
- 在 TCP 协议之上
- HTTP 协议
- 访问 Web 站点的过程
- URL -> DNS -> IP -> TCP 链接 -> HTTP Request -> Web 服务器处理 -> HTTP Response -> 渲染 -> 展示 -> 断开 TCP 连接
- 使用 Go 语言构建服务器
- http 模块可以快速建立 Web 服务程序
- 接收和处理请求
- [[Gin]] Web 框架
- 数据存储
- 内存数据
- database/sql 接口
- MySQL 数据库
- Golang ORM 框架 [[beego]]
第六章 服务注册与发现
- 服务注册与发现的基本原理
- 服务注册与发现中心的职责
- 服务实例注册服务信息
- CAP 原理
- 常用的服务注册与发现框架
- Raft 算法的 Consul
- 基于 HTTP 的 key/value 存储 Etcd
- Zookeeper
- Consul
第七章 RPC
- RPC 机制和实现过程
- RPC 机制
- 传递参数
- 通信协议制定
- 出错和超时处理
- RPC 接口
- 简易 Go 原生 RPC
- 高性能 gRPC
- Go-kit RPC
第八章 分布式配置中心
- 常见分布式配置中心
- Spring Cloud Config
- Apollo
- Disconf
- Spring Cloud Config
- 配置热更新
- 配置信息加解密
第九章 微服务网关
- 实现网关
- API 网关
- Nginx
- Netflix Zuul
- Mashape Kong
- Kong 接入
- Kong 插件
- 跨域身份验证 JWT 认证插件
- Prometheus 可视化监控
- Zipkin 实时链路数据追踪
- 自定义 Kong 插件
第十章 微服务的容错处理与负载均衡
- 服务熔断
- 分布式系统中的服务雪崩
- 熔断保障系统可用性
- 断路器
- 负载均衡
- 负载均衡类型
- 负载均衡算法
- Hystrix 监控面板
第十一章 统一认证与授权
- 常见的认证和授权方案
- OAuth2
- 数据共享的分布式 Session
- 安全传输对象 JWT
- 基于 OAuth2 协议和 JWT 实现简单的认证和授权系统
第十二章 分布式链路追踪
- 诊断分布式系统问题
- 为什么需要分布式链路追踪
- 什么是分布式链路追踪
- OpenTracing
- 流行的分布式链路追踪组件
- Twitter Zipkin
- Uber Jaeger
- SkyWalking
- Pinpoint
- Zipkin 追踪 Go 微服务
第十三章 秒杀系统的设计和实现
- 秒杀系统
- 三大问题
- 瞬时并发
- 超卖
- 性能
- 解决问题:
- 传输数据尽量少
- 请求数尽量少
- 路径短,发出请求到返回响应过程
- 依赖尽量少,完成一次请求需要依赖的系统服务
- 不要有单点
- 系统设计:
- 静态页面,CDN
- 应用服务器需要有限流和熔断机制 Hystrix
- 服务降级
- 三大问题
- 微服务脚手架
- 服务注册和发现
- 负载均衡策略
- RPC 客户端
- 限流
- Go Redis
- Zookeeper 集成
- Go-kit 开发利器 Truss
- 秒杀核心逻辑
- 性能压测