Docker 入门

Docker 是一个能够把开发环境的应用程序自动部署到容器的开源引擎。该引擎的目标是提供一个轻量、快速的环境,能够运行开发者的程序,并方便高效地将程序从开发者的笔记本部署到测试环境,然后再部署到生产环境。

Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从 Apache2.0 协议开源。

Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。

容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口,更重要的是容器性能开销极低。

Docker 使用客户端 - 服务端 C/S 架构,使用远程 API 来管理和创建 Docker 容器。

Docker 容器通过 Docker 镜像来创建。容器与镜像的关系类似于面向对象编程中的对象与类。

Docker 官网:http://www.docker.com

Github Docker 源码:https://github.com/docker/docker

名词 解释
Docker 镜像 (Images) Docker 镜像是用于创建 Docker 容器的模板。可以使用 docker images 来查看镜像
Docker 容器 (Container) 容器是独立运行的一个或一组应用。可以使用 docker ps -a 来查看 container
Docker 客户端 (Client) Docker 客户端通过命令行或者其他工具使用 Docker API (https://docs.docker.com/reference/api/docker_remote_api) 与 Docker 的守护进程通信。
Docker 主机 (Host) 一个物理或者虚拟的机器用于执行 Docker 守护进程和容器。
Docker 仓库 (Registry) Docker 仓库用来保存镜像,可以理解为代码控制中的代码仓库。 Docker Hub(https://hub.docker.com) 提供了庞大的镜像集合供使用
Docker Machine Docker Machine 是一个简化 Docker 安装的命令行工具,通过一个简单的命令行即可在相应的平台上安装 Docker,比如 VirtualBox、 Digital Ocean、Microsoft Azure。

安装

Ubuntu

Docker 要求 Ubuntu 系统的内核版本高于 3.10 ,查看本页面的前提条件来验证你的 Ubuntu 版本是否支持 Docker。 通过 uname -r 命令查看你当前的内核版本。通过如下命令安装

wget -qO- https://get.docker.com/ | sh

启动

sudo service docker start

启动测试运行 hello-world

docker run hello-world

Raspberry Pi 树莓派

Hypriot team 提供了一个可安装的 Package,可以不必自己编译安装:

$ curl -ks https://packagecloud.io/install/repositories/hypriot/schatzkiste/script.deb.sh | sudo bash
$ sudo apt-get install docker-hypriot=1.10.3-1
$ sudo sh -c 'usermod -ag docker $sudo_user'
$ sudo systemctl enable docker.service

安装完后

pi@raspberrypi ~ $ sudo docker info
Containers: 0
 Running: 0
 Paused: 0
 Stopped: 0
Images: 0
Server Version: 1.10.3
Storage Driver: overlay
 Backing Filesystem: extfs
Execution Driver: native-0.2
Logging Driver: json-file
Plugins:
 Volume: local
 Network: bridge null host
Kernel Version: 4.1.19-v7+
Operating System: Raspbian GNU/Linux 8 (jessie)
OSType: linux
Architecture: armv7l
CPUs: 4
Total Memory: 925.8 MiB
Name: raspberrypi
ID: UMZZ:ZYZY:TLB2:DKK7:GY6V:SYW3:JZZD:7L4X:JNXY:HNRQ:PFFO:K4X5
Debug mode (server): true
 File Descriptors: 11
 Goroutines: 20
 System Time: 2017-07-16T14:07:39.946162928Z
 EventsListeners: 0
 Init SHA1: 0db326fc09273474242804e87e11e1d9930fb95b
 Init Path: /usr/lib/docker/dockerinit
 Docker Root Dir: /var/lib/docker
WARNING: No memory limit support
WARNING: No swap limit support
WARNING: No oom kill disable support
WARNING: No cpu cfs quota support
WARNING: No cpu cfs period support

查看版本

pi@raspberrypi ~ $ sudo docker version
Client:
 Version:      1.10.3
 API version:  1.22
 Go version:   go1.4.3
 Git commit:   20f81dd
 Built:        Thu Mar 10 22:23:48 2016
 OS/Arch:      linux/arm

Server:
 Version:      1.10.3
 API version:  1.22
 Go version:   go1.4.3
 Git commit:   20f81dd
 Built:        Thu Mar 10 22:23:48 2016
 OS/Arch:      linux/arm

参考文档, 有关树莓派从 wheezy 升级到 Debian 8 Jessie 的内容也可以参考该链接

$ sudo sed -i 's/wheezy/jessie/' /etc/apt/sources.list
$ sudo sed -i 's/wheezy/jessie/' /etc/apt/sources.list.d/raspi.list
$ sudo apt-get update && sudo apt-get -y upgrade # answer 'y' to upcoming questions
$ sudo apt-get -y dist-upgrade # answer 'y' to upcoming questions
$ sudo init 6
$ sudo apt-get -y autoremove
$ sudo apt-get -y purge $(dpkg -l | awk '/^rc/ { print $2 }')
$ sudo init 6

Linux Mint

Linux Mint 下安装的时候使用 Ubuntu 下那种方式的时候没有安装成功,网上查说源中的内容有些问题,使用自己的添加的 Repository 才可以:

# First import the GPG key

sudo apt-key adv --keyserver hkp://p80.pool.sks-keyservers.net:80 \
      --recv-keys 58118E89F3A912897C070ADBF76221572C52609D

# Next, point the package manager to the official Docker repository

sudo apt-add-repository 'deb https://apt.dockerproject.org/repo ubuntu-xenial main'

# Update the package database

sudo apt update

# 安装必要的包
sudo apt install linux-image-generic linux-image-extra-virtual

# 安装 docker
sudo apt install docker-engine

最后安装成功

sudo docker version
[sudo] password for einverne:
Client:
 Version:      17.05.0-ce
 API version:  1.29
 Go version:   go1.7.5
 Git commit:   89658be
 Built:        Thu May  4 22:10:54 2017
 OS/Arch:      linux/amd64

Server:
 Version:      17.05.0-ce
 API version:  1.29 (minimum version 1.12)
 Go version:   go1.7.5
 Git commit:   89658be
 Built:        Thu May  4 22:10:54 2017
 OS/Arch:      linux/amd64
 Experimental: false

体验

镜像是 Docker 的三大组件之一,Docker 官方托管了一个镜像的 Hub,可以从上面获取镜像。

可以使用 sudo docker search [] 来搜索镜像

获取镜像

可以使用 docker pull 从仓库中获取所需要的镜像,比如从官方仓库下载 ubuntu 12.04 的镜像:

sudo docker pull ubuntu:12.04

实际该命令相当与 sudo docker pull registry.hub.docker.com/ubuntu:12.04,即从注册的服务器的 Ubuntu Repository 中拉取 12.04 的镜像。

在国内拉去镜像的速度一般不是很快,可以使用官方的镜像加速,其他网易,阿里都有提供,但是建议还是使用官方镜像

docker pull registry.docker-cn.com/myname/myrepo:mytag

比如说:

docker pull registry.docker-cn.com/library/ubuntu:16.04

Docker Store 是发现 Docker 镜像的新地方。

查看镜像

当拉取完成之后可以使用 sudo docker images 来查看本地的镜像列表

$ sudo docker images
REPOSITORY          TAG                 IMAGE ID            CREATED             SIZE
nginx               latest              1e5ab59102ce        6 days ago          108MB
redis               latest              4e482b286430        3 months ago        99MB

列出的信息中,可以看到几个字段

  • REPOSITORY 镜像名字,比如 nginx
  • TAG 镜像的标记, latest 或者特定版本号
  • IMAGE ID 镜像的唯一标示
  • CREATED
  • SIZE

默认 docker images 只会显示顶层镜像,如果希望显示包含中间层镜像在内的所有镜像,需要添加 -a 参数

docker images -a

docker images 命令有 -f 参数用来过滤,比如列出 虚悬镜像 dangling image 可以使用

$ sudo docker images -f dangling=true
REPOSITORY          TAG                 IMAGE ID            CREATED             SIZE
<none>              <none>              8e7492c7cb6a        28 minutes ago      122MB

虚悬镜像是指因为官方镜像维护,发布新版本之后有些本地镜像名被取消,虚悬镜像已经没有价值,可以随意删除

sudo docker rmi $(sudo docker images -q -f dangling=true)

docker images 支持更多的过滤器语法,比如,希望看到 ubuntu:14.04 之后建立的镜像,可以

sudo docker images -f since=ubuntu:14.04

想看某个时间之前的镜像,可以把 since 改成 before

也可以自定输出格式

sudo docker images --format "\{\{.ID\}\}: \{\{.Repository\}\}"
sudo docker images --format "table \{\{.ID\}\}\t\{\{.Repository\}\}\t\{\{.Tag\}\}"

本地镜像保存在 Docker 宿主机 /var/lib/docker 目录下,每个镜像都保存在 Docker 所采用的存储驱动目录下,比如 aufs 或者 devicemapper。 可以在 /var/lib/docker/containers 目录下看到所有的容器。

运行镜像

可以运行本地镜像

sudo docker run -t -i ubuntu:12.04 /bin/bash

sudo docker run --name=webserver –p 8080:80 –d nginx
  • run 命令用来创建一个 docker container
  • 如果有 -p 参数,用来将 -p local-machine-port:internal-container-port 暴露出来,比如 8080:80 将内部的 80 端口映射到 8080 端口
  • -d 用来使用 daemon 后台运行

查看当前运行的容器

当运行某一个镜像时,docker 会自动创建一个 container 容器在,该容器中运行该镜像,可以使用 sudo docker ps -a 来查看当前正在运行的容器。可以使用 docker stop [ContainerId] 来终止一个容器的运行。

终止容器

使用 docker stop 来终止一个运行中的容器,当前正在运行或者终止的容器可以使用 sudo docker ps -a 来查看。

处于终止状态的容器,可以通过 docker start 命令来重新启动。

此外,docker restart 命令会将一个运行态的容器终止,然后再重新启动它。

docker kill <ID> 可以用来强制停止一个容器

进入容器

但在 docker run 时使用 -d 参数时,容器会进入后台,可以使用 attach 来进入容器

sudo docker attach <containerid>

移除容器和镜像

只有当容器停止运行时才可以将其删除,确认容器已经停止,使用 sudo docker rm [Container Id] 来删除一个容器, 使用 sudo docker rmi [ImageId] 来删除一个本地的镜像。

删除所有容器,可以使用 docker rm $(docker ps -a -q)-q 参数表示只列出容器 ID。

在容器和宿主机之间传递文件

可以使用 docker cp 命令来在容器和宿主机之间拷贝文件。

docker cp foo.txt mycontainer:/foo.txt
docker cp mycontainer:/foo.txt foo.txt

其他参考链接


2017-07-16 docker , linux , 容器 , 虚拟化

Google Guava 库学习笔记

Guava 是 Google 开源的 Java 核心类库,包含了 Java 开发中众多的核心功能,其中最著名最好用的也就是合集和缓存相关的工具了。

Guava 有很多学习材料,比如官方 Wiki

源码包的简单说明:

  com.google.common.annotations:普通注解类型。   com.google.common.base:基本工具类库和接口。   com.google.common.cache:缓存工具包,非常简单易用且功能强大的 JVM 内缓存。   com.google.common.collect:带泛型的集合接口扩展和实现,以及工具类,这里有很多好用的集合。   com.google.common.eventbus:发布订阅风格的事件总线   com.google.common.hash: 哈希工具包   com.google.common.io:I/O 工具包   com.google.common.math:原始算术类型和超大数的运算工具包   com.google.common.net:网络工具包   com.google.common.primitives:八种原始类型和无符号类型的静态工具包   com.google.common.reflect:反射工具包   com.google.common.util.concurrent:多线程工具包

Optional

Optional 存在的意义就是为了替换 null,null 存在的大部分情况用户是无法知道方法想要返回的什么。null 多数情况下并不意味着返回值没有值,一些情况下可能表示 error,甚至也有人用 null 来表示成功,或者表示成功了但是没有返回值。因此 Optional 存在的意义并不是可读性,而是强迫使用他的人思考返回值应该是什么。

举个例子,当调用别人的 other.method(a, b) 方法时,可能经常忘记 method 返回值可能是 null,而当 method 返回值为 Optional 时,调用者几乎不可能忘记 null 的存在,因为调用者需要自己 unwrap 来获取结果。基于这个原因,Guava 通常建议将 Optional 作为返回值。1

集合类

Guava 的集合类是对 JDK 集合类的扩展。

Immutable Collections

不可变对象有很多好处:

  • 不受信任的库可以安全使用
  • 线程安全
  • Doesn’t need to support mutation, and can make time and space savings with that assumption. All immutable collection implementations are more memory-efficient than their mutable siblings. (analysis)
  • 可以当做常量使用

Guava 提供了简单,易于使用的不可变 Collection 类型的版本, JDK 提供了 Collections.unmodifiableXXX 方法,但有些缺陷

  • unwieldy and verbose; unpleasant to use everywhere you want to make defensive copies
  • unsafe: the returned collections are only truly immutable if nobody holds a reference to the original collection
  • inefficient: the data structures still have all the overhead of mutable collections, including concurrent modification checks, extra space in hash tables, etc.

创建 ImmutableXXX 可以有以下方式:

  • 使用 copyOf 方法,比如 ImmutableSet.copyOf(set)
  • 使用 of 方法,ImmutableSet.of("a", "b", "c")
  • 使用 Builder 方式

      public static final ImmutableSet<Color> GOOGLE_COLORS =
         ImmutableSet.<Color>builder()
         .addAll(WEBSAFE_COLORS)
         .add(new Color(0, 191, 255))
         .build();
    

Multiset

Multiset 和 set 的区别就在于可以存放相同的元素超过一次,multisets {a, a, b} 和 {a, b, a} 是相同的。官方文档上说可以用两种眼光看 Multiset

  • ArrayList<E> 没有排序的约束,顺序是不关心的
  • Map<E, Integer> 包含元素和计数

Multiset API 在设计的时候也充分的包含了着两种想法:

  • 当看成通常的 Collection 时, Multiset 表现和无序的 ArrayList 相似

    • 调用 add(E) 添加元素
    • 调用 iterator() 遍历
    • size() 是集合中所有元素的数量
  • 而其他查询操作,性能表现,和 Map<E, Integer> 类似

    • count(Object) 返回元素的计数,HashMultiset 的时间复杂度 O(1),而 TreeMultiset 是 O(log n)
    • entrySet() 返回 Set<Multiset.Entry<E>> 表现和 keySet() 类似
    • Multiset 的内存消耗在不同元素上是线性的

Multiset 接口定义的接口主要有:

Method 解释
add(E element) 向其中添加单个元素
add(E element,int occurrences) 向其中添加指定个数的元素
count(Object element) 返回给定参数元素的个数
remove(E element) 移除一个元素,其 count 值 会响应减少
remove(E element,int occurrences) 移除相应个数的元素
elementSet() 将不同的元素放入一个 Set 中
entrySet() 类似与 Map.entrySet 返回 Set<Multiset.Entry>。包含的 Entry 支持使用 getElement() 和 getCount()
setCount(E element ,int count) 设定某一个元素的重复次数
setCount(E element,int oldCount,int newCount) 将符合原有重复个数的元素修改为新的重复次数
retainAll(Collection c) 保留出现在给定集合参数的所有的元素
removeAll(Collectionc) 去除出现给给定集合参数的所有的元素

Multiset 的常用实现

Guava 提供了 Multiset 的多种实现,这些实现基本对应了 JDK 中 Map 的实现: Map | Corresponding Multiset | Supports null elements ——————|————————-|————————— HashMap | HashMultiset | Yes TreeMap | TreeMultiset | Yes (if the comparator does) LinkedHashMap | LinkedHashMultiset | Yes ConcurrentHashMap | ConcurrentHashMultiset | No ImmutableMap | ImmutableMultiset | No

Multimap

Java 开发中可能经常会需要实现 Map<K, List<V>> or Map<K, Set<V>> 类似的数据结构,Multimap 就是为了解决此类时间而生。

有两种看待 Multimap 的方式,单独的 key 对应 value

a -> 1
a -> 2
a -> 4
b -> 3
c -> 5

或者是,唯一的 key 对应一个集合

a -> [1, 2, 4]
b -> [3]
c -> [5]

通常来说,以第一种方式思考即可,但是 Multimap 也提供了 asMap() 方式来返回一个 Map<K, Collection<V>>。重要的是,没有 key map 到一个空集合这样的方式。

通常来说不会直接使用 Multimap 接口,而是使用 ListMultimap 或者 SetMultimap ,对应将 key 映射到 List 或者 Set 。

最直接构建 Multimap 的方式是使用 MultimapBuilder,这种方式允许用户自定义 key 和 value 应该有的样式。

// creates a ListMultimap with tree keys and array list values
ListMultimap<String, Integer> treeListMultimap =
    MultimapBuilder.treeKeys().arrayListValues().build();

// creates a SetMultimap with hash keys and enum set values
SetMultimap<Integer, MyEnum> hashEnumMultimap =
    MultimapBuilder.hashKeys().enumSetValues(MyEnum.class).build();

当然也可以直接使用 create() 方法。

BiMap

BiMap 提供了一种新的集合类型,它提供了 key 和 value 的双向关联的数据结构。在使用 BiMap 时,会要求 Value 的唯一性。如果 value 重复了则会抛出错误:java.lang.IllegalArgumentException. 如果想要强制赋值,可以使用 BiMap.forcePut(key, value) 这样之前的可能存在的值会被覆盖。

BiMap<String, Integer> userId = HashBiMap.create();
...

String userForId = userId.inverse().get(id);

Cache

通过例子一目了然

LoadingCache<Key, Graph> graphs = CacheBuilder.newBuilder()
       .maximumSize(1000)
       .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
       .build(
           new CacheLoader<Key, Graph>() {
             public Graph load(Key key) throws AnyException {
               return createExpensiveGraph(key);
             }
           });

Functional idioms

Files 文件操作

Copy

复制文件,复制文件要求源地址和目的地址不一致。如果目的地址文件存在则会被直接覆盖

File original  = new File("path/to/original");
File copy = new File("path/to/copy");
Files.copy(original, copy);

查看方法签名,还支持

public static void copy(File from, OutputStream to) {}
public static void write(byte[] from, File to) {}

Move/Rename

移动或者重命名文件

File original = new File("src/main/resources/copy.txt");
File newFile = new File("src/main/resources/newFile.txt");
Files.move(original, newFile); // 移动或重命名文件,类似 Unix 中的 mv

Read

将文件读取为字符串列表

List<String> readLines = Files.readLines(file, Charsets.UTF_8);

Write

写文件,或者附加内容到文件

File file = new File("quote1.txt");
String hamletQuoteStart = "To be, or not to be";
Files.write(hamletQuoteStart,file, Charsets.UTF_8);// 写文件

String hamletQuoteEnd = ",that is the question";
Files.append(hamletQuoteEnd,file,Charsets.UTF_8); // 追加文件

String overwrite = "Overwriting the file";
Files.write(overwrite, file, Charsets.UTF_8); // 重写文件

File Hash

为文件生成 Hash 值

File file = new File("src/main/resources/sampleTextFileOne.txt");
HashCode hashCode = Files.hash(file, Hashing.md5());
System.out.println(hashCode);

reference


2017-07-13 google , guava , java , java-lib , lib , utils

Spring MVC 处理文件上传

Spring MVC 处理文件上传

添加Maven依赖

<dependency>
   <groupId>commons-io</groupId>
   <artifactId>commons-io</artifactId>
   <version>2.4</version>
</dependency>
<dependency>
   <groupId>commons-fileupload</groupId>
   <artifactId>commons-fileupload</artifactId>
   <version>1.3.1</version>
</dependency>

添加界面显示

<form method="POST" action="uploadFile" enctype="multipart/form-data">
	File to upload: <input type="file" name="file"> 
	Name: <input type="text" name="name"> 
	<input type="submit" value="Upload"> Press here to upload the file! 
</form>

form 的 enctype 应该是 multipart/form-data

在 WEB-INF 目录下 servlet-context.xml 中添加配置

<bean id="multipartResolver"
      class="org.springframework.web.multipart.commons.CommonsMultipartResolver">
    <property name="maxUploadSize" value="104857600"/>
</bean>

注意这里的 size 单位是 B,所以上面的大小限制是 100MB = 1024 * 1024 * 100

添加上传逻辑

Controller 中代码

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;
import org.springframework.web.multipart.MultipartFile;

import java.io.File;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

@Controller
@RequestMapping("/upload")
public class FileController {
	private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(FileController.class);

	@RequestMapping(value = "/zip", method = RequestMethod.POST)
	@ResponseBody
	public CommonResponse<ZipResponse> upload(@RequestParam("file") MultipartFile file,
													HttpServletRequest req,
													HttpServletResponse resp) throws BaseApiException {
		// deal with CSRF
		CommonResponse<ZipResponse> commonResponse = new CommonResponse<>();
		ZipResponse response = new ZipResponse();
		try {
			File cFile = new File("/tmp/" + file.getOriginalFilename());
			file.transferTo(cFile);

			FdsFileService fdsFileService = new FdsFileService();
			// store some where
			String url = "";
			response.setUrl(url);
			commonResponse.setData(response);
			cFile.delete();
		} catch (Exception e) {
			commonResponse.fail("fail");
			logger.error("上传ZIP失败", e);
		}
		return commonResponse;
	}
}

遇到问题

Spring 在处理文件上传的时候报错:

the request was rejected because no multipart boundary was found

解决方法:不要手动设置 Content-Type ,让 Chrome 或者其他浏览器处理, Postman 同理不需要设置 Content-Type。 Refer

reference


2017-07-11 SpringMVC , Java , Web , File

Maven 插件学习之:Versions maven plugin 版本管理插件

Versions Plugin 该插件用于需要管理项目

用来设置版本号

mvn versions:set -DnewVersion=1.0.1

如果需要回滚

mvn versions:revert

确认则使用

mvn versions:commit

reference


2017-07-09 maven , versions , maven-plugin

每天学习一个命令:使用 nethogs 查看每个进程流量

在 Linux 上查看系统流量有很多命令,平时一直使用 iftop 来查看单块网卡或者系统整体的流量,iftop 可以查看 TCP 链接的流量情况,分析出流量连往的 IP 地址。但是 iftop 无法做到查看系统中单个进程的网络流量情况。所以 Google 一下之后发现了 nethogs 。

nethogs 自己的介绍

NetHogs is a small ‘net top’ tool. Instead of breaking the traffic down per protocol or per subnet, like most such tools do, it groups bandwidth by process - and does not rely on a special kernel module to be loaded. So if there’s suddenly a lot of network traffic, you can fire up NetHogs and immediately see which PID is causing this, and if it’s some kind of spinning process, kill it.

看介绍就能很快速的知道 nethogs 的设计用途,他就是为了查看单独进程流量情况而被创造出来的。nethogs 是一个小型的 net top 工具,不和大多数工具那样按照每个协议或者子网的速度,而是按照进程进行带宽分组。 nethogs 不需要依赖某个特殊的内核模块,如果发生了网络阻塞,你可以启动 nethogs 立即看到哪个 PID 造成的,这样就可以轻松的找到占用带宽的程序,然后进行相应的内容控制。

Install

在 Debian/Ubuntu 下,sudo apt-get install nethogs 官方源的中 nethogs 因为版本过老,可能会有一些问题,不过可以先尝试安装一下。如果启动 sudo nethogs 之后发现有

creating socket failed while establishing local IP - are you root?

这样的错误。(PS: 这个错误已经在 0.8.1 中被解决)请使用编译安装。

wget -c https://github.com/raboof/nethogs/archive/v0.8.5.tar.gz
tar xf v0.8.5.tar.gz 
cd ./nethogs-0.8.5/

安装必要的依赖,编译安装

sudo apt-get install libncurses5-dev libpcap-dev
make && sudo make install 

检查版本并启动

nethogs -V
sudo nethogs

Usage

使用就非常简单了,直接运行就能查看结果.

~# nethogs
NetHogs version 0.8.5
 
  PID USER     PROGRAM                      DEV        SENT      RECEIVED
2214  root     /usr/lib/apt/methods/http    eth0       4.693     238.631 KB/sec
2051  ubuntu   sshd: ubuntu@pts/1           eth0       3.442       0.310 KB/sec
1120  ubuntu   sshd: ubuntu@pts/0           eth0       0.416       0.035 KB/sec
2213  root     /usr/lib/apt/methods/http    eth0       0.021       0.023 KB/sec
?     root     unknown TCP                             0.000       0.000 KB/sec
 
  TOTAL                                                8.572     239.000 KB/sec

指定某块网卡

nethogs eth0

自定义刷新频率

在启动 nethogs 时使用 -d seconds 参数定义刷新频率

nethogs -d 1 # 每秒钟刷新

交互模式

在进入 nethogs 之后,可以使用如下的交互命令:

m: 修改网速单位
r: 按照流量排序
s: 按照发送流量排序
q: 退出

reference


2017-07-09 linux , nethogs , network , command

使用 supervisor 管理进程

Supervisor (http://supervisord.org) 是一个进程管理工具,可以很方便的用来启动、重启、关闭,监控进程。更多的介绍可以参考官网。Supervisor 设计的目的只要是为了:

  • 提高便捷性;通常为每一个进程编写 rc.d 脚本是不方便的,rc.d 脚本是管理,初始化,自启动进程的工具,但是编写这些脚本非常困难,并且也难以维护。另外,rc.d 脚本在进程崩溃之后也不会自动重启,而且很多应用在崩溃之后也不会自动重启,这就可能导致程序在崩溃后进程丢失。Supervisord 将管理的程序作为子进程启动,并且可以配置在崩溃后自动重启。
  • 提供准确性;在 Unix 下通常很难准确的判定一个进程 up/down 状态,pid 文件可能不准确。Supervisord 以子进程方式启动,能够准确的知道子进程的状态
  • Delegation;有些管理者不希望也不需要对运行进程的机器进行 shell 访问。监听低 TCP 端口的进程通常需要以 root 用户身份启动和重新启动。通常情况下,允许普通人员停止或重新启动此类进程是完全正常的,但为他们提供 shell 访问权限通常是不切实际的,并且通常无法为他们提供 root 访问权限或 sudo 访问权限。如果以 root 身份启动 supervisord,则可以允许“普通”用户控制此类进程,而无需向他们解释问题的复杂性。 Supervisorctl 允许对机器进行非常有限的访问,实质上允许用户通过从简单的 shell 或 Web UI 发出“stop”,“start”和“restart”命令来查看进程状态并控制 supervisord 控制的子进程
  • 进程分组;进程通常需要分组启动和停止,有时甚至是“优先顺序”。 Supervisor 允许您为进程分配优先级,并允许用户通过 supervisorctl 客户端发出命令,如“start all”和“restart all”,以预先分配的优先级顺序启动它们。此外,可以将进程分组,并且可以将其作为一个单元启动停止等管理。

安装

因为 Supervisord 使用 Python 编写,所以安装:

sudo pip install supervisor

如果是 Ubuntu 系统,还可以使用 apt-get 安装。命令如下

sudo apt-get install supervisor

如果在系统中只想要启动一个 supervisord,并且希望有开机启动,推荐使用 apt 方式安装。

Supervisor 有两个主要的组成部分:

  • supervisord,运行 Supervisor 时会启动一个进程 supervisord,它负责

    1. 启动所管理的进程,并将所管理的进程作为自己的子进程来启动,而且可以在所管理的进程出现崩溃时自动重启。
    2. 响应客户端命令
    3. 日志输出管理
  • supervisorctl,是命令行管理工具,可以用来执行 stop、start、restart 等命令,对这些子进程进行管理。

手动 supervisord 配置

supervisord 的配置同样也分为两部分:supervisord(server 端)和应用程序。

先来看 supervisord 的配置文件。安装完 supervisor 之后,可以运行 echo_supervisord_conf 命令输出默认的配置项,也可以重定向到一个配置文件里(如果是 apt 安装,则默认配置在 /etc/supervisor/supervisord.conf 下):

echo_supervisord_conf > /etc/supervisord.conf

其中重要的部分配置:

[unix_http_server]
file=/tmp/supervisor.sock   ; UNIX socket 文件路径,supervisorctl 会使用
;chmod=0700                 ; socket 文件的 mode,默认是 0700
;chown=nobody:nogroup       ; socket 文件的 owner,格式: uid:gid

;[inet_http_server]         ; HTTP 服务器,提供 web 管理界面
;port=127.0.0.1:9001        ; Web 管理后台运行的 IP 和端口
;username=user              ; WEB 管理后台的用户名
;password=123               ; WEB 管理后台的密码

[supervisord]
logfile=/tmp/supervisord.log ; 日志文件,默认是 $CWD/supervisord.log
logfile_maxbytes=50MB        ; 日志文件大小,超出会 rotate (分割),默认 50MB
logfile_backups=10           ; 日志文件保留备份数量默认 10
loglevel=info                ; 日志级别,默认 info,其它:debug,warn,trace
pidfile=/tmp/supervisord.pid ; pid 文件
nodaemon=false               ; 是否在前台启动,默认是 false,即以 daemon 的方式启动
minfds=1024                  ; 可以打开的文件描述符的最小值,默认 1024
minprocs=200                 ; 可以打开的进程数的最小值,默认 200

; the below section must remain in the config file for RPC
; (supervisorctl/web interface) to work, additional interfaces may be
; added by defining them in separate rpcinterface: sections
[rpcinterface:supervisor]
supervisor.rpcinterface_factory = supervisor.rpcinterface:make_main_rpcinterface

[supervisorctl]
serverurl=unix:///tmp/supervisor.sock ; 通过 UNIX socket 连接 supervisord,路径与 unix_http_server 部分的 file 一致
;serverurl=http://127.0.0.1:9001 ; 通过 HTTP 的方式连接 supervisord

; 包含其他的配置文件
[include]
files = relative/directory/*.ini    ; 可以是 *.conf 或 *.ini

我们把上面这部分配置保存到 /etc/supervisord.conf(或其他任意有权限访问的文件),然后启动 supervisord(通过 -c 选项指定配置文件路径,如果不指定会按照这个顺序查找配置文件:$CWD/supervisord.conf, $CWD/etc/supervisord.conf, /etc/supervisord.conf

supervisord -c /etc/supervisord.conf

查看 supervisord 是否在运行:

ps aux | grep supervisord

supervisord 是 supervisor 的守护进程,但是他自身并没有 reload 选项,因此需要使用

sudo service supervisor restart  # 来重启 supervisord
sudo /etc/init.d/supervisor restart

如果需要使用其他 conf 文件,在 stop supervisord 之后在使用 -c 参数后接配置文件。

APT 安装

可以使用 sudo service supervisor status 来查看 supervisord 的服务状态

program 配置

上面我们已经把 supervisrod 运行起来了,现在可以添加我们要管理的进程的配置文件。可以把所有配置项都写到 supervisord.conf 文件里,但并不推荐这样做,而是通过 include 的方式把不同的程序(组)写到不同的配置文件里。

为了举例,我们新建一个目录 /etc/supervisor/ 用于存放这些配置文件,相应的,把 /etc/supervisord.conf 里 include 部分的的配置修改一下:

[include]
files = /etc/supervisor/*.conf

假设有个用 Python 和 Flask 框架编写的用户中心系统,取名 program_name,用 gunicorn (http://gunicorn.org/) 做 web 服务器。项目代码位于 /home/einverne/projects/program_name,gunicorn 配置文件为 gunicorn.py,WSGI callable 是 wsgi.py 里的 app 属性。所以直接在命令行启动的方式可能是这样的:

cd /home/einverne/projects/program_name
gunicorn -c gunicorn.py wsgi:app

现在编写一份配置文件来管理这个进程(需要注意:用 supervisord 管理时,gunicorn 的 daemon 选项需要设置为 False):

; 设置进程的名称, 使用 supervisorctl 来管理进程需要使用该进程名
[program:your_program_name]
directory = /home/einverne/projects/name; 程序的启动目录
command = gunicorn -c gunicorn.py wsgi:app  ; 启动命令,与手动在命令行启动的命令是一样的
autostart = true     ; 在 supervisord 启动的时候也自动启动
startsecs = 5        ; 启动 5 秒后没有异常退出,就当作已经正常启动了
autorestart = true   ; 程序异常退出后自动重启
startretries = 3     ; 启动失败自动重试次数,默认是 3
user = root          ; 用哪个用户启动
redirect_stderr = true  ; 把 stderr 重定向到 stdout,默认 false
stdout_logfile_maxbytes = 20MB  ; stdout 日志文件大小,默认 50MB
stdout_logfile_backups = 20     ; stdout 日志文件备份数
; stdout 日志文件,需要注意当指定目录不存在时无法正常启动,所以需要手动创建目录(supervisord 会自动创建日志文件)
stdout_logfile = /data/logs/program_name_stdout.log
loglevel = info      ; loglevel 指定了日志级别, python 的 print 语句输出的日志是不会被记录到日志文件的,需要搭配 Python 的 logging 模块来输出指定级别的日志

; 可以通过 environment 来添加需要的环境变量,一种常见的用法是修改 PYTHONPATH
; environment=PYTHONPATH=$PYTHONPATH:/path/to/somewhere

一份配置文件至少需要一个 [program:x] 部分的配置,来告诉 supervisord 需要管理那个进程。[program:x] 语法中的 x 表示 program name,会在客户端(supervisorctl 或 web 界面)显示,在 supervisorctl 中通过这个值来对程序进行 start、restart、stop 等操作。更加详细的配置可以参考官网

配置一组程序

使用 group 开启或者关闭一组程序,在配置目录下加上额外的配置文件

[group:group1]
programs=group-member-1,group-member-2   ; each refers to 'x' in [program:x] definitions
priority=999                  ; the relative start priority (default 999)

[program:group-member-1]
command=xxx
autostart=true
autorestart=true
user=redis
stdout_logfile=xxx
stderr_logfile=xxx

[program:group-member-2]
command=xxx
autostart=true
autorestart=true
user=redis
stdout_logfile=xxx
stderr_logfile=xxx

添加了 group 配置之后, 进程管理名就变成了 group1:group-member-1 这样的形式,可以使用如下方法启动一组程序

supervisor> start group1:*

使用 supervisorctl

Supervisorctl 是 supervisord 的一个命令行客户端工具,启动时需要指定与 supervisord 使用同一份配置文件,否则与 supervisord 一样按照顺序查找配置文件。

supervisorctl -c /etc/supervisord.conf

上面这个命令会进入 supervisorctl 的 shell 界面,然后可以执行不同的命令了:

> status    # 查看程序状态
> stop program_name   # 关闭 program_name 程序
> start program_name  # 启动 program_name 程序
> restart program_name    # 重启 program_name 程序
> reread    # 读取有更新(增加)的配置文件,不会启动新添加的程序,也不会重启任何程序
> reload    #  载入最新的配置文件,停止原有的进程并按照新的配置启动
> update    # 重启配置文件修改过的程序,配置没有改动的进程不会收到影响而重启

上面这些命令都有相应的输出,除了进入 supervisorctl 的 shell 界面,也可以直接在 bash 终端运行:

$ supervisorctl status
$ supervisorctl stop program_name
$ supervisorctl start program_name
$ supervisorctl restart program_name
$ supervisorctl reread
$ supervisorctl reload
$ supervisorctl update

日志管理

当 supervisor 的日志文件大小超过 stdout_logfile_maxbytes 时,之前的日志文件会被放到 logfile.log.1 文件中备份。可以在相应 program 配置中配置如下两项改变日志的行为:

  • 配置 stdout_logfile_maxbytes 为 0 时,所有的日志文件都会被放到一个文件中
  • 配置 stdout_logfile_backups 为 0 时,当日志文件太大时,旧文件就会被删除而不是移动到单独的文件中。

配置 stderr_logfile_maxbytesstderr_logfile_backups 类似。

这样的日志方式叫做 log file rotation

其它

除了 supervisorctl 之外,还可以配置 supervisrod 启动 web 管理界面,这个 web 后台使用 Basic Auth 的方式进行身份认证。

除了单个进程的控制,还可以配置 group,进行分组管理。

经常查看日志文件,包括 supervisord 的日志和各个 pragram 的日志文件,程序 crash 或抛出异常的信息一半会输出到 stderr,可以查看相应的日志文件来查找问题。

Supervisor 有很丰富的功能,还有其他很多项配置,可以在官方文档获取更多信息:http://supervisord.org/index.html

一些问题

开机启动 supervisor

在使用 pip 安装的时候默认并没有安装成服务,因此如果想要使用开机启动可以使用 APT 安装。 而如果已经安装了 supervisor 想要自己配置开机启动脚本,可以使用这个 link 中的方法来添加。

supervisor 官方提供 的开机脚本似乎对于 Ubuntu 有些问题,可以使用上方 Serverfault 中提到的。

sudo curl https://gist.github.com/howthebodyworks/176149/raw/88d0d68c4af22a7474ad1d011659ea2d27e35b8d/supervisord.sh > /etc/init.d/supervisord
sudo chmod +x /etc/init.d/supervisord
sudo update-rc.d supervisord defaults

确保在 /etc/supervisord.conf 中配置了正确的 pid, 并且和 /etc/init.d/supervisord 相对应:

pidfile=/var/run/supervisord.pid

测试:

service supervisord stop
service supervisord start

某些情况下通过 supervisor 启动 program 会报错

错误关键字:supervisor can’t find command

这时候可以手动 开启一个 bash ,或者 sh

commmand=sh -c 'your command'

启动 supervisord 权限问题

问题关键字:error: <class ‘socket.error’>, [Errno 13] Permission denied: file: /usr/lib/python2.7/socket.py line

权限问题,绝大部分情况下使用 sudo supervisorctl 即可解决。当然如果你愿意配置一个 supervisor 用户组,然后在 配置文件中配置相应的权限也可以解决。

具体参考:https://github.com/Supervisor/supervisor/issues/173

reference


2017-07-08 supervisor , python , linux , client-server , process

MySQL 数据类型

了解并熟悉 MySQL 中的数据类型,对建表和数据库优化都非常重要。 MySQL 实现了 SQL 定义的类型,也相应的增加了 tiny, small, big 的类型。 MySQL 的数据类型主要分成三个部分:

  • Numeric Type 数值型
  • Date and Time Type 日期和时间
  • String Type 字符型

更多的内容可以在官网 查到。

整型

MySQL 数据类型 大小 范围(有符号)
TINYINT(m) 1 字节 范围 (-128~127)
SMALLINT(m) 2 个字节 范围 (-32768~32767)
MEDIUMINT(m) 3 个字节 范围 (-8388608~8388607)
INT(m) 4 个字节 范围 2^31-1(-2147483648~2147483647)
BIGINT(m) 8 个字节 范围 2^63-1(+-9.22*10 的 18 次方)

取值范围如果加了 unsigned (无符号),则最大值翻倍,如 TINYINT unsigned 的取值范围为 (0~256)。 INT(m) 里的 m 是表示 SELECT 查询结果集中的显示宽度,并不影响实际的取值范围,没有影响到显示的宽度,不知道这个 m 有什么用。

浮点型 (float 和 double)

MySQL 数据类型 大小 含义
float(m,d) 4 字节 单精度浮点型    8 位精度 (4 字节)        m 总个数,d 小数位
double(m,d) 8 字节 双精度浮点型    16 位精度 (8 字节)       m 总个数,d 小数位

设一个字段定义为 float(5,3),如果插入一个数 123.45678, 实际数据库里存的是 123.457,但总个数还以实际为准,即 6 位。

定点数

浮点型在数据库中存放的是近似值,而定点类型在数据库中存放的是精确值。 decimal(m,d) 参数 m<65 是总个数,d<30d<m 是小数位。

字符串 (char,varchar,text)

MySQL 数据类型 大小 含义
char(n) 0-255 字节 固定长度,最多 255 个字符
varchar(n) 0-65535 字节 固定长度,最多 65535 个字符
tinytext 0-255 字节 可变长度,最多 255 个字符, 255B
text 0-65535 字节 可变长度,最多 65535 个字符,64 KB
mediumtext 0-16777 215 字节 可变长度,最多 2 的 24 次方 -1 个字符,最大16MB
longtext 0-4294967295 字节 可变长度,最多 2 的 32 次方 -1 个字符,最大 4G

char 和 varchar 比较:

  1. char(n) 若存入字符数小于 n,则以空格补于其后,查询之时再将空格去掉。所以 char 类型存储的字符串末尾不能有空格,varchar 不限于此。
  2. char(n) 固定长度,char(4) 不管是存入几个字符,都将占用 4 个字节,varchar 是存入的实际字符数 +1 个字节(n<=255)或 2 个字节 (n>255),所以 varchar(4), 存入 3 个字符将占用 4 个字节。
  3. char 类型的字符串检索速度要比 varchar 类型的快。

varchar 和 text 比较:

  1. varchar 可指定 n,text 不能指定,内部存储 varchar 是存入的实际字符数 +1 个字节(n<=255)或 2 个字节 (n>255),text 是实际字符数 +2 个字节。
  2. text 类型不能有默认值。
  3. varchar 可直接创建索引,text 创建索引要指定前多少个字符。varchar 查询速度快于 text, 在都创建索引的情况下,text 的索引似乎不起作用。

char(n) 和 varchar (n)中括号中 n 代表字符的个数,并不代表字节个数,所以当使用中文的时候 (UTF8) 意味着可以插入 m 个中文,但是实际会占用 m*3个字节。

同时 char 和 varchar 最大的区别就在于 char 不管实际 value 都会占用 n 个字符的空间,而 varchar 只会占用实际字符应该占用的空间 +1,并且实际空间 +1<=n

  • 超过 char 和 varchar 的 n 设置后,字符串会被截断
  • char 的上限为 255 字节,varchar 的上限 65535 字节,text 的上限为 65535
  • char 在存储的时候会截断尾部的空格,varchar 和 text 不会
  • varchar 会使用 1-3 个字节来存储长度,text 不会
Value CHAR(4) Storage Required VARCHAR(4) Storage Required
’’ ’ ‘ 4 bytes ’’ 1 byte
‘ab’ ‘ab ‘ 4 bytes ‘ab’ 3 bytes
‘abcd’ ‘abcd’ 4 bytes ‘abcd’ 5 bytes
‘abcdefg’ ‘abcd’ 4 bytes ‘abcd’ 5 bytes

在使用 MySQL 存储字符串时经常会疑惑选择哪一种数据类型。

大字符串的选择逻辑

首先从空间方面,当 varchar 大于某些值时,会自动转换成 text,大概为

  • 大于 varchar(255)变为 tinytext
  • 大于 varchar(500)变为 text
  • 大于 varchar(20000)变为 mediumtext

所以对于大内容 varchar 和 text 并没有太多区别。

其次从性能方面,索引是影响性能最关键的因素,对于 text 来说,只能添加前缀索引,并且索引最大只能 1000 字节。而 varchar 即使超过 1000 字节长,也会被截断。

二进制数据 (Blob)

  1. BLOB 和 TEXT 存储方式不同,TEXT 以文本方式存储,英文存储区分大小写,而 Blob 是以二进制方式存储,不分大小写。
  2. BLOB 存储的数据只能整体读出。
  3. TEXT 可以指定字符集,BLOB 不用指定字符集。
数据类型 大小 用途
TINYBLOB 0~255 字节 不超过 255 个字符二进制字符串
BLOB 0~65535 字节 二进制
MEDIUMBLOB 0-16 777 215 字节 二进制形式的中等长度文本数据
LONGBLOB 0-4 294 967 295 字节 二进制形式的极大文本数据

日期和时间类型

MySQL 数据类型 大小 范围 含义
date 3 字节 1000-01-01/9999-12-31 日期 ‘2008-12-2’
time 3 字节 ‘-838:59:59’/’838:59:59’ 时间 ‘12:25:36’
datetime 8 字节 1000-01-01 00:00:00/9999-12-31 23:59:59 日期时间 ‘2008-12-2 22:06:44’
timestamp 4 字节 1970-01-01 00:00:00/2037 年某时 自动存储记录修改时间

每个时间类型有一个有效值范围和一个”零”值,当指定不合法的 MySQL 不能表示的值时使用”零”值。若定义一个字段为 timestamp,这个字段里的时间数据会随其他字段修改的时候自动刷新,所以这个数据类型的字段可以存放这条记录最后被修改的时间。

Datetime 和 timestamp 的区别

区别 datetime timestamp
空间 8 字节 4 字节
是否允许空值 允许 允许
是否可以自定义值 可以 不可以
支持时间范围 1000-01-01 00:00:00/9999-12-31 23:59:59 不能早于 1970 或者晚于 2037 年
是否与时区相关 无关 值以 UTC 格式保存,存储 milliseconds,需要存储或者取出时手动转换时区
默认值 可以在指定 datetime 字段的值的时候使用 now() 变量来自动插入系统的当前时间 默认值为 CURRENT_TIMESTAMP() ,当前系统时间
结论 类型适合用来记录数据的原始创建时间,无论如何更改记录中其他字段, datetime 都不会改变,除非手动改变 数据库会自动修改其值,任何修改记录都会被更新,如果需要不设置自动更新,通过设置 DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP 可实现。timestamp 类型适合用来记录数据最后修改时间。

数据类型的属性

MySQL 关键字 含义
NULL 数据列可包含 NULL 值
NOT NULL 数据列不允许包含 NULL 值
DEFAULT 默认值
PRIMARY KEY 主键
AUTO_INCREMENT 自动递增,适用于整数类型
UNSIGNED 无符号
CHARACTER SET name 指定一个字符集

2017-07-07 linux , mysql , sql

Java 查漏补缺之枚举

当创建 enum 时,编译器会自动创建一个继承自 java.lang.Enum 的类。

ordinal 方法

ordinal() 方法会返回一个 int 值,是每个 enum 实例声明时的次序,从 0 开始。枚举可以使用 ==比较,编译器会自动提供 equals()hashCode() 方法。 Enum 类实现了 Comparable 接口,具有 compareTo() 方法,同时也实现了 Serializable 接口。

values 方法

values() 方法是由编译器添加的 static 方法。

继承

enum 都继承自 java.lang.Enum ,并且 Java 不支持多继承,所以 enum 不能再继承其他类。然而我们在创建 enum 时可以实现一个或者多个 interface。

随机选择枚举

构造如下的工具类

public class EnumUtils {
    public static <T extends Enum<T>> T random(Class<T> c) {
        return random(c.getEnumConstants());
    }

    private static <T extends Enum<T>> T random(T[] values) {
        return values[new Random().nextInt(values.length)];
    }
}

然后使用

    Fruit random = EnumUtils.random(Fruit.class);
    print(random);

EnumSet

EnumSet 是一种特殊的 Set,这个集合中只能存储 enum 的值。EnumSet 的设计充分考了速度,内部实现就是将一个 long 值作为 bit 向量,所以 EnumSet 非常快。 EnumSet 的基础是 long,一个 long 值有 64 位,一个 enum 实例只需要一位 bit 表示是否存在,也就是说,在不超过 long 的表达能力的情况下, EnumSet 可以应用于最多不超过 64 个元素的 enum。如果超过 64 个元素呢?

当枚举数量小于 64 的时候,创建一个 RegularEnumSet 实例对象,大于 64 时则创建一个 JumboEnumSet 实例对象。枚举项的排序值 ordinal 是从 0,1,2,…… 依次递增的,没有重号,没有跳号,RegularEnumSet 就是利用这一点把每个枚举项的 ordinal 映射到一个 long 类型的每个位上的,

class RegularEnumSet<E extends Enum<E>> extends EnumSet<E> {
    private long elements = 0L;// 记录所有枚举排序号,注意是 long 型
    RegularEnumSet(Class<E>elementType, Enum[] universe) {// 构造函数
        super(elementType, universe);
    }
    void addAll() {// 加入所有元素
        if (universe.length != 0)
            elements = -1L >>> -universe.length;
    }
}

long 类型是 64 位的,所以 RegularEnumSet 类型也就只能负责枚举项数量,不大于 64 的枚举,大于 64 则由 JumboEnumSet 处理

class JumboEnumSet<E extends Enum<E>> extends EnumSet<E> {
    private long elements[];// 映射所有的枚举项
    JumboEnumSet(Class<E>elementType, Enum[] universe) {// 构造函数
        super(elementType, universe);
        elements = new long[(universe.length + 63) >>> 6];// 默认长度是枚举项数量除以 64 再加 1
    }
    void addAll() {//elements 中每个元素表示 64 个枚举项
        for (int i = 0; i < elements.length; i++)
            elements[i] = -1;
        elements[elements.length - 1] >>>= -universe.length;
        size = universe.length;
    }
}

JumboEnumSet 类把枚举项按照 64 个元素一组拆分了多组,每组都映射到一个 long 类型的数字上,然后该数组再放置到 elements 数组中,简单来说 JumboEnumSet 类的原理与 RegularEnumset 相似,只是 JumboEnumSet 使用了 long 数组能容纳更多的枚举项。

EnumMap

EnumMap 是一种特殊的 Map,要求其 key 必须来自一个 enum 。因为 enum 本身的限制,EnumMap 在内部使用数组实现,非常快。和 EnumSet 一样,enum 实例定义的次序决定了在 EnumMap 中的顺序。

enum 每个实例作为键总是存在的,如果没有为这个键调用 put 方法来存入相应的值,对应的值就是 null。

reference

  • Java 编程思想

2017-07-02 java , enum , linux

Java 查漏补缺之并发编程 ExecutorService

Java 实现多线程,继承 Thread 类,另一种就是实现 Runnable 接口。实际 Thread 类源码也是实现了 Runnable,使用继承 Thread 方式创建多线程,最大的局限就是不能多继承,随意推荐实现 Runnable 。

Executor

Java 5 开始, Java 并发 API 提供了一套执行器框架 Executor Framework,围绕 Executor 接口和它的子接口 ExecutorService ,以及实现这两个接口的 ThreadPoolExecutor 类展开。这套机制将任务创建和执行分离。执行器通过创建所需的线程来负责 Runnable 对象的创建、实例化和运行。执行器使用线程池来提高应用性能。

执行器另一个优势是 Callable 接口,类似于 Runnable 接口,但是 Callable 接口的 call() 方法能够返回接口;当发送 Callable 对象给 Executor 时,将获得一个实现了 Future 接口的对象,通过这个对象,可以用来控制 Callable 的状态和结果。

Executor 是一个接口,用来表示一个对象能够接受 task 来执行。

执行器需要显示的结束它,否则程序不会结束。执行器没有任何任务可以执行,那么会一直等待。

ExecutorService

ExecutorService 接口继承 Executor 接口,提供做了更多管理生命周期的方法,他提供了内存队列,并且可以通过当前线程的可用性来安排任务执行。

public interface ExecutorService extends Executor {
    void shutdown();
    List<Runnable> shutdownNow();
    boolean isShutdown();
    boolean isTerminated();
    boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit);
    <T> Future<T> submit(Callable<T> task);
    <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks);
    <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks);
}

几个重要的方法:

  • submit 方法调用 Executor.execute() 然后返回 Future
  • invokeAnyinvokeAll 方法来提交一个集合任务,然后等待
  • shutdown 方法平稳关闭,不再接受新任务,同时等待已经提交的任务执行完毕,包括还未开始的任务
  • shutdownNow 方法将直接关闭过程,将尝试取消所有运行中的任务,不再启动队列中尚未开始的任务

ExecutorService 的生命周期有三种:运行,关闭和已终止。

  • ExecutorService 创建初期处于运行状态
  • 当所有任务都完成就进入终止状态

Executors

Executors 是一个工具类。 Executors 类中有很多创建线程池的方法,这些方法都是调用

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) { ... }

参数说明

  • corePoolSize 核心线程数,当前线程数没有达到 coolPoolSize,会创建线程
    • 核心线程一般不会被销毁即使是空闲的,如果通过 allowCoreThreadTimeOut 设置了超时,也会被销毁
  • maximumPoolSize 最大线程数,可同时活动的线程数量上限
    • 当核心线程无空闲,队列已满的时候会创建临时线程
  • keepAliveTime 超时时间,当某个线程空闲时间超过存活时间,会被标记为回收(默认用于非核心线程),当线程池大小超过基本大小时,该线程会被销毁
  • TimeUnit 超时时间单位
  • workQueue 缓冲队列,等待执行的任务队列,如果核心线程没有空闲,新来的任务会被放入到队列,队列可以分为有界和无界,决定了运行策略
    • 有界,队列长度有限,核心线程无空闲,新任务进入队列,队列满,创建临时线程(警惕临时线程无线增加风险)
    • 无界,核心线程无空闲,新任务添加到队列,不会创建临时线程(警惕队列任务无线增加风险)
  • threadFactory 线程工厂,创建线程的方式,线程名,是否后台执行等等
  • handler 拒绝策略,没有空闲线程处理任务,队列已满,再有新任务添加,这个参数指定策略:
    • ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:直接抛出异常,这是默认策略;
    • ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:直接丢弃任务,但是不抛出异常。
    • ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后将新来的任务加入等待队列
    • ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由线程池所在的线程处理该任务,比如在 main 函数中创建线程池,如果执行此策略,将有 main 线程来执行该任务

虽然不提倡使用 Executors 中的方法来直接创建线程池,但也需要了解一下几种常见的线程池。

在 Executors 中提供了很多静态方法:

  • newFixedThreadPool(int) 固定长度线程池
  • newCachedThreadPool() 可缓存线程池,线程池规模不存在任何限制
  • newSingleThreadExecutor() 单线程 Executor,如果这个线程出现异常,将创建新的线程补充。能够确保任务在队列中顺序执行,FIFO
  • newScheduledThreadPool(int) 固定长度线程池,延迟或定时执行任务,类似 Timer

ScheduledExecutorService

ScheduledExecutorService 和 ExecutorService 接口类似,但是提供了定时任务的方法。

Future

Future 用来表示异步操作的结果。他有方法可以用来检测任务有没有完成,也有方法来获取异步任务的结果。

volatile

关键字 volatile 主要作用是让变量在多个线程间可见。

volatile vs synchronized

  • volatile 关键字是程序同步轻量级实现,性能稍好,volatile 只能修饰变量,而 synchronized 可以修饰方法,代码块
  • 多线程访问 volatile 不会阻塞, synchronized 会阻塞
  • volatile 能保证数据可见性,不能保证原子性;synchronized 可以保证原子性,也能间接保证可见性,synchronized 会将私有内存和公共内存的数据同步。

thread setDaemon(boolean)

关于 Thread 类中 setDaemon(boolean) 中的 daemon 方法,一个守护线程是程序运行结束仍然运行的线程,垃圾回收线程就是典型的例子。在 Java 中有两类线程:User Thread(用户线程)、Daemon Thread(守护线程) 。只要当前 JVM 实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着 JVM 一同结束工作。

User 和 Daemon 两者几乎没有区别,唯一的不同之处就在于虚拟机的离开:如果 User Thread 已经全部退出运行了,只剩下 Daemon Thread 存在了,虚拟机也就退出了。 因为没有了被守护者,Daemon 也就没有工作可做了,也就没有继续运行程序的必要了。

常见的线程池

可缓存线程池

Executors.newCacheThreadPool()

线程池为无限大,当执行当前任务时上一个任务已经完成,会复用执行上一个任务的线程

可重用固定个数的线程池

Executors.newFixedThreadPool(int n)

固定长度,定时:

Executors.newScheduledThreadPool(int n)

单线程化的线程池

Executors.newSingleThreadExecutor()

缓冲队列

BlockingQueue是双端队列。

  • ArrayBlockingQueue 有界队列
  • LinkedBlockingQueue 无界队列
  • PriorityBlockingQueue
  • SynchronizedQueue

假设队列大小为 10,corePoolSize 为 3,maximumPoolSize 为 6,那么当加入 20 个任务时,执行的顺序就是这样的:首先执行任务 1、2、3,然后任务 4~13 被放入队列。这时候队列满了,任务 14、15、16 会被马上执行,而任务 17~20 则会抛出异常。

最终执行顺序大略是:1、2、3、14、15、16、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13。

TheadFactory


2017-06-27 java , thread , runnable , callable , executor , threadpool

Java 查漏补缺之 defensive copy

什么是保护性拷贝(defensive copy,或者防御性拷贝)呢? 说到这个问题首先要知道 Java 中的不可变对象(Immutable Object),既然有不可变对象就一定有可变对象(Mutable Object),顾名思义可变对象就是在对象构造完成之后内部状态会改变的对象,比如 StringBuilder 和 Date 都是可变对象,而 String 和 Integer 是不可变对象。

一个类可能有两种方式包含可变的 field

  • 类状态只能被自身改变,也就是说类包含一个可变对象,而该字段只能由类自己改变,比如说类 Person 有一个字段 birthDate,而该字段由 Person 类在创建时创建
  • 另外一种类的状态可以被自身和调用者改变,也就是说类对象中包含在其他地方创建的可变对象,比如下面的例子中,假如构造函数中的 Date 没有进行保护性拷贝,可能导致错误

如果在构建类时只想要类状态被自身改变,那么在可变对象被传入或者被外部获取时,保护性拷贝是必要的。如果不那么做,调用者就可以轻易的破坏封装。

举例

比如下面 Planet 类,在构造函数和 get 函数中都做了保护性拷贝,这样外部调用者无法改变类内部状态,才能认为 Planet 是不可变对象。

import java.util.Date;

/**
* Planet is an immutable class, since there is no way to change
* its state after construction.
*/
public final class Planet {

  public Planet (double aMass, String aName, Date aDateOfDiscovery) {
     fMass = aMass;
     fName = aName;
     //make a private copy of aDateOfDiscovery
     //this is the only way to keep the fDateOfDiscovery
     //field private, and shields this class from any changes that
     //the caller may make to the original aDateOfDiscovery object
     fDateOfDiscovery = new Date(aDateOfDiscovery.getTime());
  }

  /**
  * Returns a primitive value.
  *
  * The caller can do whatever they want with the return value, without
  * affecting the internals of this class. Why? Because this is a primitive
  * value. The caller sees its "own" double that simply has the
  * same value as fMass.
  */
  public double getMass() {
    return fMass;
  }

  /**
  * Returns an immutable object.
  *
  * The caller gets a direct reference to the internal field. But this is not
  * dangerous, since String is immutable and cannot be changed.
  */
  public String getName() {
    return fName;
  }

//  /**
//  * Returns a mutable object - likely bad style.
//  *
//  * The caller gets a direct reference to the internal field. This is usually dangerous,
//  * since the Date object state can be changed both by this class and its caller.
//  * That is, this class is no longer in complete control of fDate.
//  */
//  public Date getDateOfDiscovery() {
//    return fDateOfDiscovery;
//  }

  /**
  * Returns a mutable object - good style.
  *
  * Returns a defensive copy of the field.
  * The caller of this method can do anything they want with the
  * returned Date object, without affecting the internals of this
  * class in any way. Why? Because they do not have a reference to
  * fDate. Rather, they are playing with a second Date that initially has the
  * same data as fDate.
  */
  public Date getDateOfDiscovery() {
    return new Date(fDateOfDiscovery.getTime());
  }

  // PRIVATE

  /**
  * Final primitive data is always immutable.
  */
  private final double fMass;

  /**
  * An immutable object field. (String objects never change state.)
  */
  private final String fName;

  /**
  * A mutable object field. In this case, the state of this mutable field
  * is to be changed only by this class. (In other cases, it makes perfect
  * sense to allow the state of a field to be changed outside the native
  * class; this is the case when a field acts as a "pointer" to an object
  * created elsewhere.)
  *
  * In new code, you should use java.time classes, not java.util.Date.
  */
  private final Date fDateOfDiscovery;
}

2017-06-15 java , defensive-copy , linux , notes , effective-java

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