BPMN 中可执行的工作流包含一系列不同类型的节点,这些节点可以被用来连接生成有序的工作流。BPMN 2.0 规范定义了三种主要的类型:

  • Events, 用来定义特定事件的发生。可以是起始事件(用来表示工作流的开始),结束事件(用来表示工作流的结束,或者子流程结束),中间事件(表示发生在工作流执行过程中的事件)
  • Avtivities, 定义了在工作流执行过程中需要执行的不同动作。依据不同类型的内容,存在不同类型的 tasks,并且 activities 可以被嵌套
  • Gateways, 用来定义不同路径,根据不同类型的 Gateway,这可能是 parallel.

jBPM6 并没有实现 BPMN 2.0 规范中的所有元素和属性,但是提供了大部分重要的子集。

节点

Events

  • Start Event (None, Conditional, Signal, Message, Timer)
  • End Event (None, Terminate, Error, Escalation, Signal, Message, Compensation)
  • Intermediate Catch Event (Signal, Timer, Conditional, Message)
  • Intermediate Throw Event (None, Signal, Escalation, Message, Compensation)
  • Non-interrupting Boundary Event (Escalation, Signal, Timer, Conditional, Message)
  • Interrupting Boundary Event (Escalation, Error, Signal, Timer, Conditional, Message, Compensation)

Activities

  • Script Task
  • Task
  • Service Task
  • User Task
  • Business Rule Task
  • Manual Task
  • Send Task
  • Receive Task
  • Reusable Sub-Process (Call Activity)
  • Embedded Sub-Process
  • Event Sub-Process
  • Ad-Hoc Sub-Process
  • Data-Object

Gateways

  • Exclusive
  • Inclusive
  • Parallel
  • Event-Based

本文主要内容总结自 jboss jbpm 官方文档的第 8 章内容。

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