和大多数强类型语言一样,Go 也有自己基本的类型系统。Go 语言的类型大致可以分为四大类:

  • basic types 基础类型(basic types)包括 numbers,strings,booleans
  • aggregate types 聚合类型(aggregate types)包括 arrays , structs
  • reference types 引用类型(reference types) 包括不同组,包括 pointers , slices, maps, functions, channels ,他们都是程序变量或者状态的引用
  • interface types, 接口类型 (interface types) 是特殊的一个类型,会在后面单独介绍。

Integers

Go 数值类型包括整型,浮点数和复数。对于整型

  • 有符号 int8(8 位,1 个字节)、int16、int32 和 int64
  • 无符号 uint8、uint16、uint32 和 uint64
  • 还有对应特定 CPU 的 int 和 uint,在不同平台上可能为 32bit 或者 64 bit。
  • rune 等同于 int32 用来表示 Unicode
  • byte 等同于 uint8 通常用来表示原始数据
  • uintptr 无符号整数类型,用来存储指针,uintptr 通常用在更加底层编程

注意 intint32 不是同一类型。

书中这边还介绍了运算符优先级和类型转换,进制转换的具体问题,详情可以参考。

Floating-Point 浮点类型

Go 提供了两种精度的浮点数 float32float64 ,常量 math.MaxFloat32 表示 float32 能表示的最大数,math.MaxFloat64 同理。

float32 类型的浮点数可以提供大约 6 个十进制数的精度,而 float64 则可以提供约 15 个十进制数的精度;通常应该优先使用 float64 类型。

Complex Numbers 复数

Go 语言提供了两种精度的复数类型:complex64(8 字节) 和 complex128(16 个字节),分别对应 float32 和 float64 两种浮点数精度。内置的 complex 函数用于构建复数,realimag 函数用来返回实部和虚部:

var x complex128 = complex(1,2) // 1+2i
var y complex128 = complex(3,4) // 3+4i
fmt.Println(x*y)                 // "(-5+10i)"
fmt.Println(real(x*y))           // "-5"
fmt.Println(imag(x*y))           // "10"

Booleans

布尔值只有两个值 true or false

Strings

字符串是不可变的字节序列,可以包含任何数据,通常文本会解释为 UTF8 编码 Unicode 。len 函数返回的是字节数目。

标准库中有四个包对字符串处理尤为重要:bytes、strings、strconv 和 unicode 包。strings 包提供了许多如字符串的查询、替换、比较、截断、拆分和合并等功能。

bytes 包也提供了很多类似功能的函数,但是针对和字符串有着相同结构的 []byte 类型。因为字符串是只读的,因此逐步构建字符串会导致很多分配和复制。在这种情况下,使用 bytes.Buffer 类型将会更有效,稍后我们将展示。

strconv 包提供了布尔型、整型数、浮点数和对应字符串的相互转换,还提供了双引号转义相关的转换。

unicode 包提供了 IsDigit、IsLetter、IsUpper 和 IsLower 等类似功能,它们用于给字符分类。每个函数有一个单一的 rune 类型的参数,然后返回一个布尔值。而像 ToUpper 和 ToLower 之类的转换函数将用于 rune 字符的大小写转换。所有的这些函数都是遵循 Unicode 标准定义的字母、数字等分类规范。strings 包也有类似的函数,它们是 ToUpper 和 ToLower,将原始字符串的每个字符都做相应的转换,然后返回新的字符串。

Constants

常量表达式在编译器计算,每种常量的潜在类型都是基础类型。

常量声明语句定义了常量的名字,常量值不能被修改。

const pi = 3.1415

或者

const (
    e = 2.71
    pi = 3.14
)

iota 常量生成器

常量声明可以使用 iota 常量生成器初始化,用于生成一组相似规则初始化的常量,const 语句中,第一个声明常量所在行,iota 会被置为 0,然后每行加一。

type Weekday int

const (
    Sunday Weekday = iota
    Monday
    Tuesday
    Wednesday
    Thursday
    Friday
    Saturday
)