每天学习一个命令: base64 编解码

Base64 是一种使用 64 个可打印的字符来表示二进制数据的方法,base64 中仅且包括字母 A-Za-z0-9+/ 共64个字符。Base64 通常处理文本数据,表示、传输、存储二进制数据。

Base64编码由来

有些网络传送渠道不支持所有字节,比如邮件发送,图像字节不可能全部都是可见字符,所以受到了很大限制。最好的解决办法就是在不改变传统协议的情况下,利用一种扩展方式来支持二进制文件的传送,把不可打印的字符用可打印字符来表示。 Base64 就是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。

原理

Base64 索引中,64个字符使用 6 bit 位就可以全部表示,一个字节有 8 个bit位,所以在 Base64 编码中,使用3个传统字节(8bit位) 由4个 Base64 字符来表示,保证有效位数一致。

  • Base64 按照字符串长度,每3个 8 bit 组成一组,正对每组,获取每个字符的 ASCII 编码
  • 将 ASCII 码转成 8bit 的二进制,得到 3*8=24 bit 的字节
  • 将 24 bit 划分为 4 个 6bit 的字节,每个 6 bit 的字节前填两个高位0,得到4个 8bit 的字节
  • 将4个 8bit 字节转化成10进制,对照 Base64编码表,得到对应编码后的字符。

下面对 Tom 三个字符进行编码

            T           o           m
ASCII:      84          111         109
8bit字节:   01010100    01101111    01101101
6bit字节:   010101      000110      111101      101101
十进制:     21          6           61          45
对应编码:   V           G           9           t

因此 Tom 在 Base64 编码之后变成了 VG9t

要求:

  1. 要求被编码字符是8bit, 所以要在 ASCII 编码范围内, \u0000-\u00ff 中文就不行
  2. 编码字符长度不是3倍数事,用0代替,对应的输出字符为 =,所以实际 Base64 有65 中不同的字符。

因此 Base64 字符串只可能末尾出现一个或者两个 = ,中间是不可能出现 = 的。

使用

Base64编码主要用在传输、存储、表示二进制等领域,还可以用来加密,但是这种加密比较简单,只是一眼看上去不知道什么内容罢了,当然也可以对Base64的字符序列进行定制来进行加密。

简单字符串的加密,图片文件二进制的加密。

常用方式

格式:base64

从标准输入中读取数据,按Ctrl+D结束输入。将输入的内容编码为base64字符串输出。

示例一

[root@web ~]# base64 
hello 
Ctrl+D

aGVsbG8K
[root@web ~]#

[root@web ~]# 
[root@web ~]# base64 -d 
aGVsbG8K 
Ctrl+D hello
base64: invalid input 
[root@web ~]#

你会发现,base64命令会输出 base64: invalid input,似乎它把按Ctrl+D后的空行也作为输入来处理了。

格式:echo "str" | base64

将字符串str+换行 编码为base64字符串输出。

格式: base64 <<< "hello"

将字符串 hello 编码为 base64 , bash 中 <<< 三个小于号意味着将右边的字符转为左边命令的输入

格式:echo -n "str" | base64

将字符串 str 编码为 base64 字符串输出。无换行。

在 zsh 中,无换行会以 % 百分号结尾,在bash中,命令提示符会直接跟在输出结果的后面 []$,而 zsh 会强制转换。

格式:base64 file

从指定的文件file中读取数据,编码为base64字符串输出。

格式:base64 -d

从标准输入中读取已经进行base64编码的内容,解码输出。

示例二

[root@web ~]# cat >1.txt 
hello
world

Ctrl+D 
[root@web ~]# base64 1.txt 
aGVsbG8Kd29ybGQK
[root@web ~]# base64 1.txt >2.txt 
[root@web ~]# base64 -d 2.txt 
hello
world
base64: invalid input 
[root@web ~]#

格式:base64 -d -i

从标准输入中读取已经进行base64编码的内容,解码输出。加上-i参数,忽略非字母表字符,比如换行符。

man base64 中

-i, --ignore-garbage
When decoding, ignore non-alphabet characters.

use --ignore-garbage to attempt to recover from non-alphabet characters (such as newlines) in the encoded stream.

格式:echo "str" | base64 -d

将base64编码的字符串str+换行 解码输出。

格式:echo -n "str" | base64 -d

将base64编码的字符串str解码输出。

格式:base64 -d file

从指定的文件file中读取base64编码的内容,解码输出。

[root@web ~]# echo "hello" | base64 
aGVsbG8K
[root@web ~]# echo "aGVsbG8K" | base64 -d 
hello
base64: invalid input 
[root@web ~]# echo -n "aGVsbG8K" | base64 -d 
hello
[root@web ~]#

使用echo输出字符串时,如果没有-n参数会自动添加换行符,这会令base64命令发晕。

reference


2017-01-20 base64 , linux , encode , decode

RESTful 接口

RESTful 为 Representational State Transfer 的缩写,拆分开这三个单词来就是:

  • Representational - REST resources can be represented in virtually any form, include XML, JSON, or even HTML 表现层,资源的表现形式
  • State - concerned with the state of a resource 状态,指的是互联网上资源的状态
  • Transfer - transferring resource data 转换,服务端/客户端的转换

Put more succinctly, REST is about transferring the state of resources in a representational form that is most appropriate for the client or server from a server to a client (or vice versa).

These HTTP methods are often mapped to CRUD verbs as follows:

  • Create — POST 新建资源,也可用于更新资源
  • Read — GET 获取资源
  • Update — PUT or PATCH 更新资源,PUT时客户端提供修改的完整资源,PATCH 为客户端提供改变的属性
  • Delete — DELETE 删除资源

什么是RESTful架构:

  1. 每一个URI代表一种资源;
  2. 客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;
  3. 客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现”表现层状态转化”。

看到这里便可以回答:”PUT 和 POST” 的区别了 —- POST 用来新建资源,而 PUT 和 POST 都可以用来更新资源提交更新。

对于一个 HTTP 请求可以分成一下部分:

VERB is one of the HTTP methods like GET, PUT, POST, DELETE, OPTIONS, etc

URI is the URI of the resource on which the operation is going to be performed

HTTP Version is the version of HTTP, generally “HTTP v1.1” .

Request Header contains the metadata as a collection of key-value pairs of headers and their values. These settings contain information about the message and its sender like client type, the formats client supports, format type of the message body, cache settings for the response, and a lot more information.

Request Body is the actual message content. In a RESTful service, that’s where the representations of resources sit in a message.

对于一个 Http Response 可以分成一下部分:

HTTP Version

Response Code

Response Header

Response Body contains the representation if the request was successful

一些常见问题

API版本控制

将API版本放入 URI

https://api.example.com/v1

或者将版本信息放入 HTTP 头信息中。

以下是读 《Oreilly REST API Design Rulebook》 的一些笔记。

A Web API conforming to the REST architectural style is a REST API.

URI

格式

RFC 3986 * defines the generic URI syntax as shown below:

URI = scheme "://" authority "/" path [ "?" query ] [ "#" fragment ]

建议:

  • 使用前置的 “/” (forward slash separator) 来表达资源层级,在 URI 结尾不添加 “/”
  • 使用 Hyphens “-” 来增加可读性,不使用 Underscores “_”
  • 使用小写
  • 不使用 File extensions

Resource Archetypes

A REST API 有 4 种不同的资源原型( Resource Archetypes ) : document, collection, store and controller. 下面四种资源类型翻译出来不伦不类,直接原文反而比较容易明白。

  • A document resource is a singular concept that is akin to an object instance or database record. A document’s state representation typically includes both fields with values and links to other related resources.

  • A collection resource is a server-managed directory of resources. 服务端托管资源的目录

  • A store is a client-managed resource repository. 客户端管理的资源

    The example interaction below shows a user (with ID 1234) of a client program using a fictional Soccer REST API to insert a document resource named alonso in his or her store of favorites:

    PUT /users/1234/favorites/alonso
  • A controller resource models a procedural concept. Controller resources are like executable functions, with parameters and return values; inputs and outputs.

URI Path Design 路径设计

  • 单数名词用于 document
  • 复数名词用于 collection
  • 复数名词用于 store
  • 动词或者动词短语用于 Controller 名字
  • Variable path segments may be substituted with identity-based values
  • CRUD 名字不应该在URI中使用,而应该使用 DELETE /users/1234

URI Query Design 参数设计

  • The query component of a URI may be used to filter collections or stores

    比如 GET /users?role=admin

  • 用来分页

    GET /users?pageSize=25&pageStartIndex=50

Interaction Design with HTTP

REST API 使用 HyperText Transfer Protocol , version 1.1 (HTTP/1.1) , 包括:

  • request methods
  • response codes
  • message headers

RFC 2616 defines the Status-Line syntax as shown below:

Status-Line = HTTP-Version SP Status-Code SP Reason-Phrase CRLF

Request Methods

请求的方法区别:

The purpose of GET is to retrieve a representation of a resource’s state. HEAD is used to retrieve the metadata associated with the resource’s state. PUT should be used to add a new resource to a store or update a resource. DELETE removes a resource from its parent. POST should be used to create a new resource within a collection and execute controllers.

需要注意:

  • GET and POST must not be used to tunnel other request methods
  • GET must be used to retrieve a representation of a resource
  • HEAD should be used to retrieve response headers
  • PUT must be used to both insert and update a stored resource
  • POST must be used to create a new resource in a collection
  • POST must be used to execute controllers
  • DELETE must be used to remove a resource from its parent
  • OPTIONS should be used to retrieve metadata that describes a resource’s available interactions

Response Status Codes 返回码

Category Description 分组描述

1xx: Informational Communicates transfer protocol-level information.

2xx: Success Indicates that the client’s request was accepted successfully.

3xx: Redirection Indicates that the client must take some additional action in order to complete their request.

4xx: Client Error This category of error status codes points the finger at clients. 客户端请求错误

5xx: Server Error The server takes responsibility for these error status codes. 服务器内部错误

具体的状态码:

  • 200 表明成功, response 需携带 response body
  • 201 Create 表示资源创建成功
  • 202 Accepted 用于表示成功开始了异步动作
  • 204 No Content,通常用于 PUT,POST,和 DELETE 请求的response,如果 GET 返回结果为空,通常也用204
  • 301 “Moved Permanently”,通常应该在返回结果 header 中包含 Location 重定向的请求地址
  • 302 (“Found”) should not be used
  • 303 “See Other” refer the client to a different URI
  • 304 Not Modified preserve bandwidth , client already has the most recent version of the representation
  • 307 Temporary Redirect tell clients to resubmit the request to another URI
  • 400 Bad Request may be used to indicate nonspecific failure,客户端请求错误
  • 401 Unauthorized,must be used 客户端无授权,令牌,密码等无验证
  • 403 Forbidden,should be used to forbid access regardless of authorization state
  • 404 Not found,must be used when a client’s URI cannot be mapped to a resource 不存在该记录
  • 405 (“Method Not Allowed”) must be used when the HTTP method is not supported
  • 406 Not Acceptable,must be used when the requested media type cannot be served
  • 409 Conflict should be used to indicate a vialation of resource state
  • 412 Precondition Failed should be used to support conditional operations
  • 415 Unsupported Media Type must be used when the media type of a request’s payload cannot be processed
  • 500 Internal Server Error should be used to indicate API malfunction

Metadata Design

HTTP Headers

  • Content-Type must be used

  • Content-Length should be used, Content-Length header 给出了整个 body bytes 大小,给出他的理由有两个:1. 客户端可以检查是否读取完整的大小 2. 客户端可以通过 HEAD 请求来得知整个body 的大小,而不同下载。

  • Last-Modified should be used in responses

  • ETag should be used in responses ETag是HTTP协议提供的若干机制中的一种Web缓存验证机制,并且允许客户端进行缓存协商。 这就使得缓存变得更加高效,而且节省带宽。 如果资源的内容没有发生改变,Web服务器就不需要发送一个完整的响应。 ETag也可用于乐观并发控制,作为一种防止资源同步更新而相互覆盖的方法。

  • Location must be used to specify the URI of a newly created resource

  • Cache-Control, Expires, and Date response headers should be used to encourage caching

Media Types

Media Type 有如下语法:

type "/" subtype *( ";" parameter )

type 的值可以有: application, audio, image, message, model, multipart, text 和 video.

A typical REST API will most often work with media types that fall under the application type.

text/plain

A plain text format with no specific content structure or markup. ‡

text/html

Content that is formatted using the HyperText Markup Language (HTML). §

image/jpeg

An image compression method that was standardized by the Joint Photographic

Experts Group (JPEG). ‖

application/xml

Content that is structured using the Extensible Markup Language (XML). #

application/atom+xml

Content that uses the Atom Syndication Format (Atom), which is an XML-based

format that structures data into lists known as feeds. *

application/javascript

Source code written in the JavaScript programming language. †

application/json

The JavaScript Object Notation (JSON) text-based format that is often used by

programs to exchange structured data. ‡

Media Type Design

Client developers are encouraged to rely on the self-descriptive features of a REST API.

Representation Design

REST API 通常使用 response message 的 body 来传递资源的状态。 REST APIs 通常使用文本格式来表示资源。

  • JSON should be supported for resource representation

Client Concerns

Versioning

  • 使用新的 URIs
  • Schemas
  • Entity tags

Security

  • OAuth

CORS(Cross-origin resource sharing 跨域资源共享) should be supported to provide multi-origin read/write access from JavaScript,克服了 AJAX 只能同源使用资源的限制。

Access-Control-Allow-Origin

该字段是必须的。它的值要么是请求时Origin字段的值,要么是一个*,表示接受任意域名的请求。

Access-Control-Allow-Credentials

该字段可选。它的值是一个布尔值,表示是否允许发送Cookie。默认情况下,Cookie不包括在CORS请求之中。设为true,即表示服务器明确许可,Cookie可以包含在请求中,一起发给服务器。这个值也只能设为true,如果服务器不要浏览器发送Cookie,删除该字段即可。

Access-Control-Expose-Headers

该字段可选。CORS请求时,XMLHttpRequest对象的getResponseHeader()方法只能拿到6个基本字段:Cache-Control、Content-Language、Content-Type、Expires、Last-Modified、Pragma。如果想拿到其他字段,就必须在Access-Control-Expose-Headers里面指定。上面的例子指定,getResponseHeader(‘FooBar’)可以返回FooBar字段的值。

CORS 请求默认不发送 Cookie 和 HTTP 认证信息,如果想要把 Cookie 发送到服务器,一方面要服务器同意,指定 Access-Control-Allow-Credentials 为 true。

调试 RESTful 接口

接口调试工具 Postman https://www.getpostman.com/

其他工具


2017-01-10 Web , API , RESTful

每天学习一个命令:nmap 扫描开放端口

nmap 是一个网络探测和安全审核工具,能够扫描主机开放端口。nmap 全称 network mapper 网络映射器,设计的目标是快速扫描大型网络。

nmap以原始IP报文来检测网络上有哪些主机,主机运行哪些操作系统(包括版本),主机提供哪些服务(应用程序名和版本),主机使用什么类型的报文过滤器/防火墙,以及一堆其它功能。虽然Nmap通常用于安全审核,许多系统管理员和网络管理员也用它来做一些日常的工作,比如查看整个网络的信息,管理服务升级计划,以及监视主机和服务的运行。

Nmap输出的是扫描目标的列表,以及每个目标的补充信息,至于是哪些信息则依赖于所使用的选项。 “所感兴趣的端口表格”是其中的关键。结果列出端口号,协议,服务名称和状态。状态可能是 open(开放的),filtered(被过滤的),closed(关闭的),或者unfiltered(未被过滤的)。

  • Open(开放的)意味着目标机器上的应用程序正在该端口监听连接/报文。
  • filtered(被过滤的) 意味着防火墙,过滤器或者其它网络障碍阻止了该端口被访问,Nmap无法得知 它是 open(开放的) 还是 closed(关闭的)。 
  • closed(关闭的) 端口没有应用程序在它上面监听,但是他们随时可能开放。
  • unfiltered(未被过滤的)当端口对Nmap的探测做出响应,但是Nmap无法确定它们是关闭还是开放时
如果Nmap报告状态组合 open filtered 和 closed filtered 时,那说明Nmap无法确定该端口处于两个状态中的哪一个状态。当要求进行版本探测时,端口表也可以包含软件的版本信息。当要求进行IP协议扫描时 (-sO),Nmap提供关于所支持的IP协议而不是正在监听的端口的信息。

除了所感兴趣的端口表,Nmap还能提供关于目标机的进一步信息,包括反向域名,操作系统猜测,设备类型,和MAC地址。

简单例子

    nmap -A -T4 scanme.nmap.org

端口状态

open 开放的

应用程序正在该端口接收TCP 连接或者UDP报文。发现这一点常常是端口扫描的主要目标,安全意识强的人们知道每个开放的端口都是攻击的入口。攻击者或者入侵测试者想要发现开放的端口。而管理员则试图关闭它们或者用防火墙保护它们以免妨碍了合法用户。非安全扫描可能对开放的端口也感兴趣,因为它们显示了网络上那些服务可供使用。

closed 关闭的

关闭的端口对于Nmap也是可访问的(它接受Nmap的探测报文并作出响应), 但没有应用程序在其上监听。 它们可以显示该IP地址上(主机发现,或者ping扫描)的主机正在运行up 也对部分操作系统探测有所帮助。 因为关闭的关口是可访问的,也许过会儿值得再扫描一下,可能一些又开放了。 系统管理员可能会考虑用防火墙封锁这样的端口。 那样他们就会被显示为被过滤的状态,下面讨论。

filtered 被过滤的

由于包过滤阻止探测报文到达端口,Nmap无法确定该端口是否开放。过滤可能来自专业的防火墙设备,路由器规则 或者主机上的软件防火墙。这样的端口让攻击者感觉很挫折,因为它们几乎不提供 任何信息。有时候它们响应ICMP错误消息如类型3代码13 (无法到达目标: 通信被管理员禁止),但更普遍的是过滤器只是丢弃探测帧, 不做任何响应。 这迫使Nmap重试若干次以访万一探测包是由于网络阻塞丢弃的。 这使得扫描速度明显变慢。

unfiltered 未被过滤的

未被过滤状态意味着端口可访问,但Nmap不能确定它是开放还是关闭。 只有用于映射防火墙规则集的ACK扫描才会把端口分类到这种状态。 用其它类型的扫描如窗口扫描,SYN扫描,或者FIN扫描来扫描未被过滤的端口可以帮助确定 端口是否开放。

open filtered 开放或者被过滤的

当无法确定端口是开放还是被过滤的状态。开放的端口不响应就是一个例子,没有响应也可能意味着报文过滤器丢弃了探测报文或者它引发的任何响应。因此Nmap无法确定该端口是开放的还是被过滤的。UDP,IP协议,FIN,Null,和Xmas扫描可能把端口归入此类。

closed filtered 关闭或者被过滤的

Nmap不能确定端口是关闭的还是被过滤的。它只可能出现在IPID Idle扫描中。

常用端口 Common Ports

端口号从 1 到 65535

  • 小于1024 的端口号通常和 Linux 和 Unix-Like 系统内置服务关联,通常不单独使用,一般需要root才能开启
  • 1024 到 49151 的端口,被认为是 registered.  通常特定的服务可以向 IANA (Internet Assigned Numbers Authority) 来申请使用。 - 在49152 到65535 之间的端口不能被注册使用,并且推荐作为私有用途

常见的端口

20: FTP data
21: FTP control port
22: SSH
23: Telnet <= Insecure, not recommended for most uses
25: SMTP
43: WHOIS protocol
53: DNS services
67: DHCP server port
68: DHCP client port
80: HTTP traffic <= Normal web traffic
110: POP3 mail port
113: Ident authentication services on IRC networks
143: IMAP mail port
161: SNMP
194: IRC389: LDAP port
443: HTTPS <= Secure web traffic
587: SMTP <= message submission port
631: CUPS printing daemon port
666: DOOM <= This legacy FPS game actually has its own special port

其他常见的端口可以通过

    less /etc/services 

来查看。

查看本地端口

    sudo netstat -plunt

netstat 命令用来查看本地端口和服务。

使用 Nmap

安装

    sudo apt-get update      sudo apt-get install nmap

nmap 的创建者提供了一个测试服务器

scanme.nmap.org

扫描类型

-sT    TCP connect()扫描,这是最基本的TCP扫描方式。这种扫描很容易被检测到,在目标主机的日志中会记录大批的连接请求以及错误信息。    
-sS    TCP同步扫描(TCP SYN),因为不必全部打开一个TCP连接,所以这项技术通常称为半开扫描(half-open)。这项技术最大的好处是,很少有系统能够把这记入系统日志。不过,你需要root权限来定制SYN数据包。    
-sF,-sX,-sN    秘密FIN数据包扫描、圣诞树(Xmas Tree)、空(Null)扫描模式。这些扫描方式的理论依据是:关闭的端口需要对你的探测包回应RST包,而打开的端口必需忽略有问题的包(参考RFC 793第64页)。    
-sP    ping扫描,用ping方式检查网络上哪些主机正在运行。当主机阻塞ICMP echo请求包是ping扫描是无效的。nmap在任何情况下都会进行ping扫描,只有目标主机处于运行状态,才会进行后续的扫描。    
-sU    UDP的数据包进行扫描,如果你想知道在某台主机上提供哪些UDP(用户数据报协议,RFC768)服务,可以使用此选项。    
-sA    ACK扫描,这项高级的扫描方法通常可以用来穿过防火墙。    
-sW    滑动窗口扫描,非常类似于ACK的扫描。    
-sR    RPC扫描,和其它不同的端口扫描方法结合使用。    
-b    FTP反弹攻击(bounce attack),连接到防火墙后面的一台FTP服务器做代理,接着进行端口扫描。    

通用选项

-P0    在扫描之前,不ping主机。    
-PT    扫描之前,使用TCP ping确定哪些主机正在运行。    
-PS    对于root用户,这个选项让nmap使用SYN包而不是ACK包来对目标主机进行扫描。    
-PI    设置这个选项,让nmap使用真正的ping(ICMP echo请求)来扫描目标主机是否正在运行。    
-PB    这是默认的ping扫描选项。它使用ACK(-PT)和ICMP(-PI)两种扫描类型并行扫描。如果防火墙能够过滤其中一种包,使用这种方法,你就能够穿过防火墙。    
-O    这个选项激活对TCP/IP指纹特征(fingerprinting)的扫描,获得远程主机的标志,也就是操作系统类型。    
-I    打开nmap的反向标志扫描功能。    
-f    使用碎片IP数据包发送SYN、FIN、XMAS、NULL。包增加包过滤、入侵检测系统的难度,使其无法知道你的企图。    
-v    冗余模式。强烈推荐使用这个选项,它会给出扫描过程中的详细信息。    
-S <IP>    在一些情况下,nmap可能无法确定你的源地址(nmap会告诉你)。在这种情况使用这个选项给出你的IP地址。    
-g port    设置扫描的源端口。一些天真的防火墙和包过滤器的规则集允许源端口为DNS(53)或者FTP-DATA(20)的包通过和实现连接。显然,如果攻击者把源端口修改为20或者53,就可以摧毁防火墙的防护。    
-oN    把扫描结果重定向到一个可读的文件logfilename中。    
-oS    扫描结果输出到标准输出。    
--host_timeout    设置扫描一台主机的时间,以毫秒为单位。默认的情况下,没有超时限制。    
--max_rtt_timeout    设置对每次探测的等待时间,以毫秒为单位。如果超过这个时间限制就重传或者超时。默认值是大约9000毫秒。    
--min_rtt_timeout    设置nmap对每次探测至少等待你指定的时间,以毫秒为单位。    
-M count    置进行TCP connect()扫描时,最多使用多少个套接字进行并行的扫描。 ```  

### 扫描目标

目标地址可以为IP地址,CIRD 地址等。如192.168.1.2,222.247.54.5/24    

-iL filename    从filename文件中读取扫描的目标。     -iR    让nmap自己随机挑选主机进行扫描。     -p    端口 这个选项让你选择要进行扫描的端口号的范围。如:-p 20-30,139,60000 -exclude    排除指定主机。     -excludefile    排除指定文件中的主机。    


## 常用命令

### 获取远程主机系统类型和开放端口

    nmap -sS -P0 -sV -O [target]

这里的 target 可以是单一 IP, 或主机名,或域名,或子网

-sS TCP SYN 扫描 (又称半开放,或隐身扫描) -P0 允许你关闭 ICMP pings. -sV 打开系统版本检测 -O 尝试识别远程操作系统


其它选项:

-A 同时打开操作系统指纹和版本检测 -v 详细输出扫描情况.


### 寻找网络中所有在线主机

    sudo nmap -sP 192.168.0.0/24


## 参数

Usage: nmap [Scan Type(s)] [Options] {target specification} TARGET SPECIFICATION:  Can pass hostnames, IP addresses, networks, etc.  Ex: scanme.nmap.org, microsoft.com/24, 192.168.0.1; 10.0-255.0-255.1-254  -iL : Input from list of hosts/networks  -iR : Choose random targets  --exclude <host1[,host2][,host3],...>: Exclude hosts/networks  --excludefile : Exclude list from file HOST DISCOVERY:  -sL: List Scan - simply list targets to scan  -sP: Ping Scan - go no further than determining if host is online  -P0: Treat all hosts as online -- skip host discovery  -PS/PA/PU [portlist]: TCP SYN/ACK or UDP discovery probes to given ports  -PE/PP/PM: ICMP echo, timestamp, and netmask request discovery probes  -n/-R: Never do DNS resolution/Always resolve [default: sometimes resolve] SCAN TECHNIQUES:  -sS/sT/sA/sW/sM: TCP SYN/Connect()/ACK/Window/Maimon scans  -sN/sF/sX: TCP Null, FIN, and Xmas scans  --scanflags : Customize TCP scan flags  -sI <zombie host[:probeport]>: Idlescan  -sO: IP protocol scan  -b : FTP bounce scan PORT SPECIFICATION AND SCAN ORDER:  -p : Only scan specified ports    Ex: -p22; -p1-65535; -p U:53,111,137,T:21-25,80,139,8080  -F: Fast - Scan only the ports listed in the nmap-services file)  -r: Scan ports consecutively - don't randomize SERVICE/VERSION DETECTION:  -sV: Probe open ports to determine service/version info  --version-light: Limit to most likely probes for faster identification  --version-all: Try every single probe for version detection  --version-trace: Show detailed version scan activity (for debugging) OS DETECTION:  -O: Enable OS detection  --osscan-limit: Limit OS detection to promising targets  --osscan-guess: Guess OS more aggressively TIMING AND PERFORMANCE:  -T[0-6]: Set timing template (higher is faster)  --min-hostgroup/max-hostgroup : Parallel host scan group sizes  --min-parallelism/max-parallelism : Probe parallelization  --min-rtt-timeout/max-rtt-timeout/initial-rtt-timeout : Specifies      probe round trip time.  --host-timeout : Give up on target after this long  --scan-delay/--max-scan-delay : Adjust delay between probes FIREWALL/IDS EVASION AND SPOOFING:  -f; --mtu : fragment packets (optionally w/given MTU)  -D <decoy1,decoy2[,ME],...>: Cloak a scan with decoys  -S : Spoof source address  -e : Use specified interface  -g/--source-port : Use given port number  --data-length : Append random data to sent packets  --ttl : Set IP time-to-live field  --spoof-mac <mac address, prefix, or vendor name>: Spoof your MAC address OUTPUT:  -oN/-oX/-oS/-oG : Output scan results in normal, XML, s|<rIpt kIddi3,     and Grepable format, respectively, to the given filename.  -oA : Output in the three major formats at once  -v: Increase verbosity level (use twice for more effect)  -d[level]: Set or increase debugging level (Up to 9 is meaningful)  --packet-trace: Show all packets sent and received  --iflist: Print host interfaces and routes (for debugging)  --append-output: Append to rather than clobber specified output files  --resume : Resume an aborted scan  --stylesheet <path/URL>: XSL stylesheet to transform XML output to HTML  --no-stylesheet: Prevent Nmap from associating XSL stylesheet w/XML output MISC:  -6: Enable IPv6 scanning  -A: Enables OS detection and Version detection  --datadir : Specify custom Nmap data file location  --send-eth/--send-ip: Send packets using raw ethernet frames or IP packets  --privileged: Assume that the user is fully privileged  -V: Print version number  -h: Print this help summary page. EXAMPLES:  nmap -v -A scanme.nmap.org  nmap -v -sP 192.168.0.0/16 10.0.0.0/8  nmap -v -iR 10000 -P0 -p 80 ```

reference


2017-01-05 linux , nmap , 学习笔记 , port , network

修复 Linux mint 下 sogou 输入法

记录一下 Linux 下 Sogou 输入法失效的问题,以及解决修复过程。 Linux 真是太难折腾了,一些配置总是太乱,没有文档,没有集中的 Q&A ,导致使用过程非常困难,一些基础设施都很难用。当然如果调教的好,也是能够非常高效的。比如解决了这个基础打字问题之后的这篇文章就是在 Linux Mint 下完成的。

问题描述

不知道是系统升级还是因为输入法升级,(可在我印象中完全没有做任何干扰到输入法的事情),搜狗输入法 Linux 版,就这么挂掉了,而其他设置一切正常,其他的输入法也都一切正常,但是实在无法用的过来, RIME没有一个可更新的词库,google pinyin 也是词库不全,使用起来总还是不太方便,虽然 sogou 输入法在 Linux 下有些问题所在,但是还是相对来说比较好用的,但是它就这么挂了。

解决过程

在刚开始的时候以为是 Fcitx 的问题,卸载 sudo apt remove fcitx,重装,登入登出好几回,发现并没有任何用,期间也尝试使用过 iBus,但是实在无法使用。

最后在网上查阅问题的时候,发现 搜狗输入法在系统的 ~/.config 下会有三个配置文件夹,包括

  • SogouPY
  • SogouPY.user
  • sogou-qimpanel

将此三文件夹,移动位置,或者删除,重新安装搜狗输入法,登出,登录,即可。


2017-01-03 Linux , Linux Mint , Sogou

Samba 使用

Samba,是种用来让UNIX系列的操作系统与微软Windows操作系统的SMB/CIFS(Server Message Block/Common Internet File System)网络协议做链接的自由软件。1 Samba能够为选定的Unix目录(包括所有子目录)创建网络共享。该功能使得Windows用户可以像访问普通Windows下的文件夹那样来通过网络访问这些Unix目录。

命令

smbd

启用 smb

sudo service smbd start

Samba 进程,使用 -D 参数开启守护进程。

或者

sudo /etc/init.d/samba start

smbpasswd

smbpasswd 命令属于 samba ,能够实现添加或删除samba用户和为用户修改密码。

语法

smbpasswd [option] [username]

smbpasswd(选项)(参数) 选项

-a:向smbpasswd文件中添加用户;
-c:指定samba的配置文件;
-x:从smbpasswd文件中删除用户;
-d:在smbpasswd文件中禁用指定的用户;
-e:在smbpasswd文件中激活指定的用户;
-n:将指定的用户的密码置空。

用户名:指定要修改SMB密码的用户。

添加用户

首先在 /etc/passwd 中添加一条,按照此格式:用户名:密码:uid:gid:用户描述:主目录:登陆shell

einverne:*:1000:65534:einverne:/var:/bin/false

然后添加 Samba 用户:

smbpasswd -a einverne

修改用户密码

smbpasswd einverne

配置

文件地址 /etc/samba/smb.conf

[global]
    netbios name = OpenWrt 
    display charset = UTF-8
    interfaces = 127.0.0.1/8 lo 192.168.1.1/24 ipv6 address/60 br-lan 
    server string = OpenWrt Samba Server
    unix charset = UTF-8
    workgroup = WORKGROUP	# Windows 默认
    browseable = yes
    deadtime = 30		# This is useful to stop a server's resources being exhausted by a large number of inactive connections
    domain master = yes
    encrypt passwords = true
    enable core files = no
    guest account = root
    guest ok = yes
    #invalid users = root
    local master = yes
    load printers = no
    map to guest = Bad User
    max protocol = SMB2
    min receivefile size = 16384
    null passwords = yes
    obey pam restrictions = yes
    os level = 65
    passdb backend = smbpasswd
    preferred master = yes
    printable = no
    security = user
    smb encrypt = disabled
    smb passwd file = /etc/samba/smbpasswd
    socket options = TCP_NODELAY IPTOS_LOWDELAY SO_RCVBUF=40960 SO_SNDBUF=40960
    syslog = 2
    strict allocate=no
    use sendfile = yes
    writeable = yes
    large readwrite = yes
    aio read size = 40960
    aio write size = 40960
    read raw = yes
    write raw = yes

# 创建了一个 Share 名为 OpenWrt
[OpenWrt]
    path = /mnt/sda1			# 目录
    valid users = root			# 允许root读写操作
    read only = no				# 允许写
    guest ok = no				# 不允许匿名
    create mask = 0777			# 新文件权限
    directory mask = 0777		# 新文件夹权限

配置参数

正如上面提到的,创建一个新的 名为 Openwrt 的共享,需要有些配置,有些配置看名字就能够看出,但是有一些有些复杂。

如果想要创建一个只读的,任何人都可以访问的分享:

[Share]
    path = /media/movie
    comment = this is folder sync from bt
    read only = yes
    guest ok = yes
    create mask = 0777			# 新文件权限
    directory mask = 0777		# 新文件夹权限

参数:

  • create mode – 这个配置定义新创建文件的属性。Samba在新建文件时,会把dos文件的权限映射成对应的unix权限,在映射后所得的权限,会与这个参数所定义的值进行与操作。然后再和下面的force create mode进行或操作,这样就得到最终linux下的文件权限。
  • force create mode – 见上面的描述。相当于此参数所设置的权限位一定会出现在文件属性中。
  • directory mode – 这个配置与create mode参数类似,只是它是应用在新创建的目录上。Samba在新建目录时,会把dos–>linux映射后的文件属性,与此参数所定义的值相与,再和force directory mode相或,然后按这个值去设置目录属性。
  • force directory mode – 见上面的描述。相当于此参数中所设置的权限位一定会出现在目录的属性中。
  • 说明一点,上面的create mode和create mask参数是同义词,用哪个都可以;而directory mode和directory mask参数是相同的。

reference


2016-12-27 samba , smb , openwrt , linux

2016年读书笔记

又到了一年的年末,翻开去年的记录,吃惊的发现去年竟然只看过16本。今年年初的时候,计划阅读100本书,也的的确确一直坚持了一年,中途可能因为工作耽误了一些进度,但也一直坚持到现在。然而遗憾的是到目前为止,距离2016年结束还有短短一个礼拜的时候,又发生了和去年一样的问题,欠下了10本左右的债。

耳边总有人说,“为什么总要在意那几个数字?”,而对我而言,那不仅仅是那几个数字,他是年初的一句承诺,对整个年度的一句承诺,如果不能达到这个承诺,那过去说过的话还有什么意义。

今年的书单印证了一句话“因为一本书,爱上一个人,迷上一个类型”,我也曾经在 G+ 上说过,多少年了,还是在三年级到初中的那段时间疯狂的迷过Verne,多少年的时间里因为学业,因为各种,再难爱上一位作家,再难爱上一段文字。而今年因为一本《解忧杂货铺》让我知道了东野圭吾,也打开了我认知的另一扇窗户。今年的近90本中有很大一部分都是东野的作品。而有趣的事,和东野的经历一样,让我们结识悬疑推理的经历竟然如此的相似,这一段经历可以参考《我的晃荡的青春》,东野的青春竟然也如此的淘气和真实。

而我从年初,从东野最著名的小说开始读《嫌疑人X的献身》、《白夜行》在到加贺恭一郎系列,再甚至到不怎么出名,甚至默默无闻的早期作品《以眨眼干杯》《沉睡森林》,再到毒舌三部曲《毒笑小说》《黑笑小说》《怪笑小说》,东野圭吾的书读不到尽头也几乎没有重复,这让我佩服的五体投地。

按时间排序读过

  • 解忧杂货铺 五星
  • 白夜行 五星
  • 空中杀人现场,短篇,四星
  • 嫌疑人X的献身,五星
  • 秘密 五星
  • 放学后 四星
  • 恶意 五星
  • 流星之绊 五星
  • 彷徨之刃 五星,强烈推荐
  • 幻夜 四星
  • 信 五星
  • 单恋 四星
  • 时生 四星
  • 名侦探的守则 四星
  • 圣女的救济 五星
  • 宿命 四星
  • 超杀人事件 五星,短篇可以看看
  • 名侦探的诅咒 四星
  • 浪花少年侦探团 四星
  • 再见了忍老师 四星
  • 十一字杀人 四星
  • 没有凶手的杀人夜 四星
  • 分身 四星
  • 同级生 四星
  • 只差一个谎言 四星
  • 祈祷落幕时 四星
  • 虚无的十字架 五星
  • 湖畔杀人事件 四星
  • 布鲁特斯的心脏 三星
  • 毒笑小说 五星
  • 从前我死去的家 四星
  • 新参者 五星
  • 黑笑小说 五星
  • 天空之蜂 四星
  • 美丽的凶器 四星
  • 濒死之眼 四星
  • 杀人之门 四星
  • 以眨眼干杯 四星
  • 毕业 四星
  • 学生街杀人 四星
  • 我的晃荡的青春 四星
  • 红手指 四星
  • 谁杀了她 四星
  • 怪人们 四星
  • 麒麟之翼 四星
  • 梦幻花 四星
  • 变身 五星
  • 假面饭店 四星
  • 天使之耳 五星
  • 沉睡的森林 四星

今年的书摘如果都放到这边可能有些多,甚至没有什么必要,有些内容经过整理和摘录,我都放到了 Evernote 。有些比较长的内容,也有格式化。

其他小说

  • 围城,毕竟有些年代,不过依然值得一读
  • 追风筝的人,带领我走进阿富汗
  • 灿烂千阳,追风筝同作者的书,依然讲述阿富汗的故事
  • 岛上书店,毕竟畅销书,明年可以按比例提高产销书比例

技术

但回头看自己今年的书单,深感技术类书籍占比略少,去年至少系统的看过 Bash,和基础 Linux,而今年除了看一些基础的 Java 知识,再没有系统地学习一项内容,除了年末恶补了一些 Spring MVC 和 Redis, HBase 的相关知识。因此在制定明年的计划时要讲技术书籍内容比例提高到10%左右,有些书值得反复阅读思考和实践,技术类的书既有消费品也有值得反复品味的内容。

今年读过的技术类书:

  • Effective Java 五星,所有Java编程者都应该读一读
  • Java 与 模式,稍显啰嗦,但是讲的非常细致
  • Maven 实战,熟悉 Maven 入门速成
  • Redis 入门指南,入门书籍,不讲求细节和实现原理
  • 其他的都没有完整的读完,明年一定要提高一定的比率。

摄影

而其他摄影的类:

  • 摄影师的视界,迈克尔弗里曼摄影构图与设计,讲构图的书,还是值得一看,只是还没有来得及实践
  • 穿透黑暗夜景和暗光摄影,匆匆读过,夜间摄影还是需要一些技巧
  • 昨天的中国,在学校法盟偶然遇见的一本纪实摄影,顶赞

设计

  • 设计准则,第一次参加读书会时借阅的书,讲到一些日常生活中的设计,当要装修的时候再参阅
  • 设计心理学

其他

  • 人在欧洲,真的是讲人在欧洲的一些见闻和思考感悟
  • 民主的细节,五星强烈推荐
  • One Billion Customers ,五星强烈推荐
  • 黑客与画家,其实早读过,今年又翻出来推荐给一些人
  • 乖,摸摸头,小故事,有人说的”鸡汤“
  • 秦始皇的秘密,也是听人推荐一口气读完的,当故事看吧
  • 断舍离,整理啊
  • 怦然心动的人生整理魔法 1,2 第一部比较笼统,第二部比较仔细,第二部中的衣服整理法则好好
  • 从你的全世界路过,畅销书,小故事看吧
  • TED 演讲的8个秘诀
  • 失控,大部头的书,好像就记得蜜蜂了。
  • 三人行,第一次见到那么排版的书籍, 针对同一个主题,两岸三地不同世界的人不同的故事。

还有一些就不列了。


2016-12-22 book , reading

更新隐私政策

今天突然收到 Google Play Store 发来的邮件通知,说违反社区准则,原因是没有隐私政策说明。全文如下:

Our records show that your app, {Application Name}, with package name {package name}, currently violates our User Data policy regarding Personal and Sensitive Information.

Policy issue: Google Play requires developers to provide a valid privacy policy when the app requests or handles sensitive user or device information. Your app requests sensitive permissions (e.g. camera, microphone, accounts, contacts, or phone) or user data, but does not include a valid privacy policy.

Action required: Include a link to a valid privacy policy on your app’s Store Listing page and within your app. You can find more information in our help center.

Alternatively, you may opt-out of this requirement by removing any requests for sensitive permissions or user data.

仔细研读几遍之后发现其实只要增加一条链接,说明一下隐私政策。其实主要的原因就是应用中使用到了 android.permission.GET_ACCOUNTS,android.permission.READ_CONTACTS 这俩权限,都是 Firebase SDK 里卖弄登陆要用到的。

仔细研究了一番 Google 的隐私政策Instagram 的隐私政策

然后随着大概意思拷贝了一份


2016-12-21 Privacy

pdnsd 使用

Pdnsd 是用来缓存本地DNS信息的 DNS 服务器。和 BIND 和 dnsmasq 相比,Pdnsd 在重启之后依然可以保存 DNS 缓存,名字中的 p 表示 persistent。

Installation

Ubuntu/Debian 系下使用如下命名安装:

sudo apt install pdnsd

Configuration

默认配置地址 /etc/pdnsd.conf

下面配置示例,后面的分号不可缺少。

配置示例:

global {                                                                        
        perm_cache=1024;        # 要缓存多少DNS信息                                                
        cache_dir="/var/pdnsd";                                                 
#       pid_file = /var/run/pdnsd.pid;                                          
        run_as="nobody";                                                        
        server_port = 1053;                                                      
        server_ip = 127.0.0.1;  # Use eth0 here if you want to allow other       
                                # machines on your network to query pdnsd.       
        status_ctl = on;                                                         
#       paranoid=on;       # This option reduces the chance of cache poisoning   
                           # but may make pdnsd less efficient, unfortunately.   
#       query_method=udp_tcp;                                                    
        query_method=tcp_only;  # 使用 TCP 方式去查询 DNS 服务器                                                 
        min_ttl=15m;       # Retain cached entries at least 15 minutes. 缓存 DNS 最短有效期         
        max_ttl=1w;        # One week. 缓存 DNS 信息最长有效期                                           
        timeout=10;        # Global timeout option (10 seconds).                 
        neg_domain_pol=on;                                                       
        udpbufsize=1024;   # Upper limit on the size of UDP messages.            
}                                                                                

server {                                                                         
    label= "googledns";                                                          
    ip = 8.8.8.8, 8.8.4.4;                                                       
    timeout=30;                                                                  
    interval=30;                                                                 
    root_server = on;                                                            
    uptest = ping;                                                               
    ping_timeout=50;                                                             
    purge_cache=off;                                                             
    exclude=.cn, .douban.com, .taobao.com                                         
}             

Pdnsd 读取配置时,优先级从上到下,上面的 DNS 服务器配置优先于下一层。

DNS servers

pdnsd 需要至少知道一个上游 DNS 服务器用来收集信息

  • label,用来标示服务器,随意,但最好写上服务器名字
  • ip,DNS 服务器地址,可以分多行,也可以使用逗号分割

/etc/resolve.conf 中指定了一些DNS服务器地址,在配置 pdnsd 的时候,修改为

nameserver 127.0.0.1

测试

启动 pdnsd 服务

/etc/init.d/pdnsd start 
nslookup www.douban.com 127.0.0.1

或者

dig @localhost -p port www.douban.com

如果返回正常,和 webdnstools 比照,则说明配置成功

清空本地缓存

sudo pdnsd-ctl dump   # Print information stored in the cache about name.
sudo pdnsd-ctl empty-cache

查看端口占用

sudo netstat -anp | more

pdnsd 只能优化 DNS 解析,并不能避免 DNS 污染

reference


2016-12-19 Linux , DNS , pdnsd

笔记整理法则

最近 Evernote, WizNote 纷纷宣布收费,一时间让我手足无措,原本按部就班的一些流程纷纷被打破。但是笔记和摘录总是那样的顺其自然,在翻看自己曾经摘录过得一些整理法则的时候,发现其中有些问题确实自己也已经犯下,在电脑玩物的《Evernote 超效率数位笔记术》书中,作者总结了“Evernote 用户最容易犯的10个错误[^1]”:

  1. 无目的的存储。收集资料的目的性是非常重要的,所谓的目的应该紧紧围绕自身的现实需要,如果漫无目的地搜集,将来使用到的几率是非常低的,对于你自身的提高和发展毫无裨益。
  2. 过度分散。这个可能在利用Evernote当做GTD执行系统中出现。
  3. 不愿意舍弃。参考“断舍离”整理法,需要放弃“把东西占为己有的观念”,现在能够收集到的有价值的资料一定会在网络上更新与流通保存,你一定能够在网络上再次找到需要用到的时候才去寻找,能够得到更新更准确的资料。不会过期的资料便是你自己的心得、感想、经验与故事。笔记本不是仓库,而是用于行动的工具,收纳的东西越少,你的人生就越轻松。
  4. 笔记之间不流动。可以参考建立笔记中枢的做法。
  5. 笔记方式太枯燥。有的时候拍照或者录音会更方便快捷。
  6. 没有在行动中使用
  7. 过度在意版面编排。需要专注于笔记内容,舍弃其他多余的东西。
  8. 停留在文档处理思维。放弃处理文档时候细琐、分散、独立的思维,需要更多的整理沟通。
  9. 没有把记忆交给Evernote。没有形成一有想法就记录下来的习惯,是没有办法真正释放记忆的压力,也就不用说用好Evernote了。
  10. 过度整理。笔记的整理时一个长期的过程,也需要根据自己的实际需要来增加或者删减内容,不需要苛求一开始就整理得漂亮详细,一切都需要根据实际需要来进行操作,目的是为了以后能够用到。如果不能用到,便是在做无用功。

对于这些错误,最严重的就是第一条,因为 Evernote 和 WizNote 的网摘插件实在太好用,在摘录了大片的内容之后,就忘记整理总结,躺在笔记本中就“死亡”了。幸而这些天这么折腾让我想起了那些笔记墓地,也正好抽出时间来整理一下。正像最后写的那样,”笔记是为了在以后用到,如果用不到,那便是在做无用功”。

建立合理的分类

早之前就总结过分类和标签,这两者在使用上还是有些区别的,最直观的区别就是一篇笔记只能属于一个分类,而可以归属于多个标签。分类是方便我们整理,而标签是便于我们检索和记忆,同样分类是给我们自己看的,而标签是给机器看的。因而建立一个合理的分类是非常必要的。之前看电脑玩物使用标签整理法,在我个人使用一段时间之后便放弃了,转而使用分类管理,而在过程中打上标签。

根据自己的使用,可以将笔记划分为不同的分类:

  • Notes 通用的未处理笔记,包括大部分文摘,网摘
  • Archive,归档,当笔记无法分类时,归到此类,处理完之后归档
  • 读书笔记,看书时做的记录,通常一本书一篇
  • 豆瓣影评,电影观后感,或者电影相关资料
  • 蜂窝游记,平时有些游玩准备,或者游记,图片之类
  • 微信收藏,微信公众号中值得看第二遍的内容
  • 我的邮件,通过邮件收藏的内容,通常由 InoReader 中内容发送过来
  • 购物清单,又包括许多子分类

等等分类,每篇文章,在未处理之前都在未分类中,在处理完之后都有自己的归属。

标签管理

这里使用购物清单来作比喻,对于使用记事本来做类似 TODO list 这样的事情来说,没有比使用标签来得更加方便的事情。大部分人可能已经习惯了 List 这样的 Todo 清单,但是对于一件需要长期进行的计划来说,单一的清单可能已经完全不能满足需求。因此才出现了 Trello 这样的多Board 的清单列表。而对于记事软件比如 Evernote 或者 Wiznote 来说,没有了 Trello 这样的多列待办清单,使用 Tag 来模拟也是可以轻易的实现的。

我的标签命名方式从电脑玩物学来,使用如下:

  • !01.GTD
  • !01.重要
  • !02.今日事
  • $02.Shopping
  • $01.想要
  • $02.调查
  • $03.不需要
  • $04.满足

对于这样的分类能够一目了然并且能轻松快速的找到想要的内容。而使用“!”这样的方式不仅增加了趣味,也让标签更加形象,”$” 就表示和购物相关。

而对于购物清单的子标签中分成想要,调查,不需要,满足四个标签,对于我自己,当在平时浏览网页,阅读RSS,或者好友推荐,甚至广告中获取某一个产品时,优先添加到想要的标签中。而第二个调查标签为自己在调查想要的产品时可能主动浏览或者搜索的重要内容。而调查的内容可能有两种归宿,一种是在调查过程中发现确实不需要,最后将内容添加到不需要中,另外一种就是为最后列出了需要购买的几点理由,而不得不买时,将内容拖到满足中,并完成购物。当且仅当物品出现在调查中,并且有几点强烈需求时才能将其拖入到满足中。

对于文档标题,使用物品内容+型号+价格来标识。对于同一件物品使用尽量同一个文档来保存。比如文档” Dji Marvic Pro 6999“ 在想要中记录。然后可能会调查他的摄像分辨率,飞行高度等等参数然后记录。当然最重要的是列出需要购买的理由,不单纯仅限于玩一玩啊。

reference

[^1]: http://www.haiyue.info/pc-player-evernote-taking-notes.html


2016-12-18 Evernote , WizNote

ads 相关术语

前段时间处理和广告相关的业务,接触到一些名词,网上也有一些解释,归纳下也好。

CPM (Cost Per Mille)

Mille is Latin for “thousand” ,千人浏览计费(impressions), 1000人观看价值。 1元/CPM 表示,每千人次观看 banner 广告,则收费1元。每CPM 收费标准不一,国际每 CPM 收费 5美元到200美元不等。一般网络中热门位置广告横幅,视频插播广告,移动端 banner 广告等等通常使用 CPM 收费模式。

对于广告载体,如果有大流量并且广告投放商更加关注品牌曝光率而不是直接进行交易,CPM比较合适。

CPC (Cost Per Click)

点击一次计费,对于大品牌广告投放商来说,这明显是不划算的方式,不可预估广告花费。CPC 是购买广告低风险的一种方式,只需要为有效点击付费。 Google 的 AdSense 就是最大的 CPC 市场。

CPA (Cost Per Action)

按广告投放实际效果,按有效订单或者有效回访问卷或者有效注册会员等等而定,不限制广告投放的数量。CPA 方式下会计算 effective CPA,简称 eCPA,用来计算投资回报。也就是说,如果通过广告卖出了 5 份产品,那么 eCPA 是 $50 / 5 sales = $10 per sales. 如果能够从每笔交易中获取超过 $10 的利润那将是一份成功的广告投放,而如果没有,那么则需要重新思考市场策略。

CPI (Cost Per Install)

每次安装成本计费,常见于手机App 安装。

三方广告监测公司

秒针,admaster, Double Click 等。

reference


2016-12-14 Ads

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